GeForce GTX 960 vs GTX 580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GTX 580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


GTX 960
2015, $199
4 GB GDDR5, 120 Watt
14.67
+32.4%

GTX 960 przewyższa GTX 580 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności396463
Miejsce według popularności54nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.111.84
Wydajność energetyczna9.413.50
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM206GF110
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (11 lat temu)9 listopada 2010 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 341% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024512
Częstotliwość rdzenia1127 MHz772 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt244 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami75.3949.41
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464
L1 Cache384 KB1 MB
L2 Cache1024 KB768 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm267 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2004 MHz (4008 data rate)
Przepustowość pamięci112 GB/s192.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan++
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960 14.67
+32.4%
GTX 580 11.08

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6140
+32.7%
Próbki: 26343
GTX 580 4626
Próbki: 4732

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960 10768
+77.5%
GTX 580 6065

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 960 30751
+40.2%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
+59.3%
GTX 580 4970

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18874
+23.9%
GTX 580 15237

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 960 48
GTX 580 67
+39.6%

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 960 866
+4.5%
GTX 580 829

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p70−75
+32.1%
53
−32.1%
Full HD65
−52.3%
99
+52.3%
1200p100−110
+28.2%
78
−28.2%
4K29
+38.1%
21−24
−38.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+64.6%
5.04
−64.6%
4K6.86
+246%
23.76
−246%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 65% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 246% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+37.7%
60−65
−37.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+28%
50−55
−28%
Counter-Strike 2 80−85
+37.7%
60−65
−37.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Far Cry 5 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Forza Horizon 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Valorant 120−130
+20.6%
100−110
−20.6%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+28%
50−55
−28%
Counter-Strike 2 80−85
+37.7%
60−65
−37.7%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+22.1%
160−170
−22.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Dota 2 90−95
+20.5%
75−80
−20.5%
Far Cry 5 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Forza Horizon 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Grand Theft Auto V 49
+16.7%
40−45
−16.7%
Metro Exodus 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+72.4%
27−30
−72.4%
Valorant 120−130
+20.6%
100−110
−20.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+28%
50−55
−28%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Dota 2 90−95
+20.5%
75−80
−20.5%
Far Cry 5 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−3.6%
27−30
+3.6%
Valorant 120−130
+20.6%
100−110
−20.6%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+29.4%
85−90
−29.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+103%
70−75
−103%
Valorant 150−160
+24.6%
120−130
−24.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+50%
14−16
−50%
Valorant 80−85
+36.7%
60−65
−36.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 50−55
+29.3%
40−45
−29.3%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

W ten sposób GTX 960 i GTX 580 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 32% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 52% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 28% szybszy w 1200p
  • GTX 960 jest 38% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 960 jest 103% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 580 jest 4% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960 wyprzedza 59 testach (98%)
  • GTX 580 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.67 11.08
Nowość 22 stycznia 2015 9 listopada 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1536 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 244 Wat

GTX 960 ma 32% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 103% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4625 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 507 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.