GeForce GTX 960 与 GTX 580

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 960 和 GeForce GTX 580 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 960
2015
4 千兆字节 GDDR5,120 Watt
15.83
+32%

根据我们的综合基准结果,GTX 960 的 32% 大大超过了GTX 580。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960和GeForce GTX 580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位350415
按受欢迎程度排列37未进入前 100 名
成本效益评估9.172.10
電源效率9.063.37
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
代号GM206GF110
类型桌面的桌面的
发布日期22 1月 2015(10年 前)9 11月 2010(14年 前)
发布时的价格$199 $499

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 960 的 337% 性价比高于 GTX 580。

詳細規格

GeForce GTX 960和GeForce GTX 580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960和GeForce GTX 580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1024512
核心频率1127 MHz772 MHz
Boost模式下的频率1178 MHz没有数据
晶体管数2,940 million3,000 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗120 Watt244 Watt
最高温度没有数据97 °C
纹理填充率75.3949.41
带浮点的性能2.413 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 960和GeForce GTX 580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
介面PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
长度241 mm267 mm
高度11.1厘米11.1厘米
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器400 瓦特没有数据
附加电源连接器1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI操作法支持++

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 960和GeForce GTX 580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节1536 兆字节
内存总线宽度128 Bit384 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s2004 MHz (4008 data rate)
内存通过量112 千兆字节/s192.4 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 960和GeForce GTX 580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
多台显示器支持4台显示器+
HDMI++
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x15362048x1536
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入InternalInternal

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 960和GeForce GTX 580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 960和GeForce GTX 580支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan++
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 960和GeForce GTX 580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 960 15.83
+32%
GTX 580 11.99

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 960 6100
+32%
GTX 580 4621

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 960 10768
+77.5%
GTX 580 6065

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 960 30751
+40.2%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 960 7916
+59.3%
GTX 580 4970

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 960 18663
+23.4%
GTX 580 15124

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 960 48
GTX 580 67
+39.6%

Unigine Heaven 4.0

这是一个老的DirectX 11基准,是Unigine 3.0的新版本,差异相对较小。它显示的是一个奇幻的中世纪小镇,蔓延在几个飞岛上。该基准有时仍在使用,尽管它的年龄很大,因为它早在2013年就已发布。

GTX 960 866
+4.5%
GTX 580 829

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960 和GeForce GTX 580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p65−70
+22.6%
53
−22.6%
Full HD65
−52.3%
99
+52.3%
1200p100−110
+28.2%
78
−28.2%
4K29
+38.1%
21−24
−38.1%

每格成本,美元

1080p3.06
+64.6%
5.04
−64.6%
4K6.86
+246%
23.76
−246%
  • 在 GTX 960 的每格成本較 1080p 低 65% 。
  • 在 GTX 960 的每格成本較 4K 低 246% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Battlefield 5 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Far Cry 5 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35%
40−45
−35%
Valorant 120−130
+19.6%
100−110
−19.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Battlefield 5 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+20.7%
160−170
−20.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Dota 2 90−95
+20.8%
75−80
−20.8%
Far Cry 5 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Grand Theft Auto V 49
+14%
40−45
−14%
Metro Exodus 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35%
40−45
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Valorant 120−130
+19.6%
100−110
−19.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Dota 2 90−95
+20.8%
75−80
−20.8%
Far Cry 5 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35%
40−45
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Valorant 120−130
+19.6%
100−110
−19.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+29.4%
85−90
−29.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+112%
65−70
−112%
Valorant 150−160
+23.6%
120−130
−23.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 35−40
+37%
27−30
−37%
Forza Horizon 5 27−30
+35%
20−22
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Grand Theft Auto V 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Valorant 80−85
+36.7%
60−65
−36.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+40%
14−16
−40%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 50−55
+29.3%
40−45
−29.3%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Forza Horizon 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

这就是 GTX 960 和 GTX 580 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 960 的23% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 580 的52% 速度更快
  • 在 1200p 中,GTX 960 的28% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 960 的38% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 960的速度要快 112%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 580的速度要快 7%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 960 在 66项测试 中领先 (99%)
  • GTX 580 在 1次测试 中领先 (1%)

優缺點摘要


业绩评级 15.83 11.99
新颖性 22 1月 2015 9 11月 2010
最大存储容量 4 千兆字节 1536 兆字节
工艺过程 28 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 120 瓦特 244 瓦特

GTX 960 的综合绩效得分高出 32%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了103.3%.

我们推荐使用 GeForce GTX 960,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580。

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社區評分

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4 3921 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 960评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 477 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 580评分:

  • 1
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  • 3
  • 4
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