GeForce GTX 960 vs GTX 570

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GTX 570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


GTX 960
2015, $199
4 GB GDDR5, 120 Watt
14.67
+56.1%

GTX 960 przewyższa GTX 570 o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności396504
Miejsce według popularności54nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.111.90
Wydajność energetyczna9.413.31
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM206GF110
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (11 lat temu)7 grudnia 2010 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 327% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 570.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024480
Częstotliwość rdzenia1127 MHz732 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt219 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami75.3943.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs3240
TMUs6460
L1 Cache384 KB960 KB
L2 Cache1024 KB640 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm267 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1280 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1900 MHz (3800 data rate)
Przepustowość pamięci112 GB/s152.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 570, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960 14.67
+56.1%
GTX 570 9.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6140
+56.1%
Próbki: 26334
GTX 570 3934
Próbki: 5437

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960 10768
+114%
GTX 570 5033

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 960 30751
+74.4%
GTX 570 17632

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
+80.3%
GTX 570 4390

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18874
+40%
GTX 570 13481

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 960 48
GTX 570 52
+8.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 570 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
−23.1%
80
+23.1%
4K29
+61.1%
18−20
−61.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+42.5%
4.36
−42.5%
4K6.86
+183%
19.39
−183%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 42% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 183% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+64.7%
50−55
−64.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
Counter-Strike 2 80−85
+64.7%
50−55
−64.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Far Cry 5 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%
Fortnite 80−85
+47.4%
55−60
−47.4%
Forza Horizon 4 60−65
+51.2%
40−45
−51.2%
Forza Horizon 5 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+61.8%
30−35
−61.8%
Valorant 120−130
+33.7%
90−95
−33.7%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
Counter-Strike 2 80−85
+64.7%
50−55
−64.7%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+38.2%
140−150
−38.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Dota 2 90−95
+36.2%
65−70
−36.2%
Far Cry 5 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%
Fortnite 80−85
+47.4%
55−60
−47.4%
Forza Horizon 4 60−65
+51.2%
40−45
−51.2%
Forza Horizon 5 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Grand Theft Auto V 49
+40%
35−40
−40%
Metro Exodus 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+61.8%
30−35
−61.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+100%
24−27
−100%
Valorant 120−130
+33.7%
90−95
−33.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Dota 2 90−95
+36.2%
65−70
−36.2%
Far Cry 5 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%
Forza Horizon 4 60−65
+51.2%
40−45
−51.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+61.8%
30−35
−61.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+12%
24−27
−12%
Valorant 120−130
+33.7%
90−95
−33.7%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+47.4%
55−60
−47.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+52.8%
70−75
−52.8%
Grand Theft Auto V 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Metro Exodus 18−20
+80%
10−11
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+194%
45−50
−194%
Valorant 150−160
+44.8%
100−110
−44.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 30−35
+65%
20−22
−65%
Forza Horizon 4 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+65%
20−22
−65%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Grand Theft Auto V 27−30
+40%
20−22
−40%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Valorant 80−85
+64%
50−55
−64%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
Far Cry 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

W ten sposób GTX 960 i GTX 570 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 570 jest 23% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 61% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 960 jest 194% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 960 przewyższył GTX 570 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.67 9.40
Nowość 22 stycznia 2015 7 grudnia 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1280 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 219 Wat

GTX 960 ma 56% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 83% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 570.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4624 głosy

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 566 głosów

Oceń GeForce GTX 570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 570, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.