GeForce GTX 960 vs 580

Punteggio di prestazione combinato

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.67
+32.9%

960 supera 580 del 33% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di GeForce GTX 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni316375
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.158.17
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM206GF110
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (9 anni fa)9 novembre 2010 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 $499
Prezzo odierno$440 (2.2x)$14.89 (0x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 580 ha il 280% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024512
Numero di trasportatori CUDA1024512
Frequenza di nucleo1127 MHz772 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHznon disponibile
Numero di transistori2,940 million3,000 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt244 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione72 billion/sec49.4 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile2,413 gflops1,581.1 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza24.1 cm26.7 cm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinsOne 6-pin e One 8-pin
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit384 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s2004 MHz (4008 data rate)
Larghezza di banda di memoria112 GB/s192.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
Supporto di multipli monitor 4 monitors+
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan++
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960 15.67
+32.9%
GTX 580 11.79

960 supera 580 del 33% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 960 6065
+32.9%
GTX 580 4564

Il 960 supera il 580 del 33% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960 30751
+40.2%
GTX 580 21941

Il 960 supera il 580 del 40% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960 10768
+77.5%
GTX 580 6065

Il 960 supera il 580 del 78% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960 7916
+59.3%
GTX 580 4970

Il 960 supera il 580 del 59% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 960 18326
+18.1%
GTX 580 15511

Il 960 supera il 580 del 18% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960 48
GTX 580 67
+39.6%

Il 580 supera il 960 del 40% nel Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 960 866
+4.5%
GTX 580 829

Il 960 supera il 580 del 4% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p70−75
+32.1%
53
−32.1%
Full HD65
−50.8%
98
+50.8%
1200p100−110
+28.2%
78
−28.2%
4K29
+38.1%
21−24
−38.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+32%
24−27
−32%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+29%
30−35
−29%
Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 55−60
+31%
40−45
−31%
Hitman 3 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20−22
−30%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+32%
24−27
−32%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+32%
24−27
−32%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+29%
30−35
−29%
Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 55−60
+31%
40−45
−31%
Hitman 3 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Metro Exodus 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20−22
−30%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+32%
24−27
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+32%
24−27
−32%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 55−60
+31%
40−45
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Hitman 3 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 30−35
+50%
21−24
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+45%
20−22
−45%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

È così che GTX 960 e GTX 580 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 32.1% più veloce di GTX 580 in 900p.
  • GTX 580 è 50.8% più veloce di GTX 960 in 1080p.
  • GTX 960 è 28.2% più veloce di GTX 580 in 1200p.
  • GTX 960 è 38.1% più veloce di GTX 580 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 960 è 108% più veloce del GTX 580.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 960 ha superato GTX 580 in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 15.67 11.79
Novità 22 gennaio 2015 9 novembre 2010
Costo $199 $499
Spazio massimo di memoria 4 GB 1536 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 244 watt

Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 580 nei test sulle prestazioni.


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  • 3
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