GeForce GTX 970 vs GTX 580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GTX 580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+108%

GTX 970 przewyższa GTX 580 o aż 108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269463
Miejsce według popularności87nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.101.84
Wydajność energetyczna11.993.50
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM204GF110
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)9 listopada 2010 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 558% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664512
Częstotliwość rdzenia1050 MHz772 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt244 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °C97 °C
Szybkość wypełniania teksturami122.549.41
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs5648
TMUs10464
L1 Cache624 KB1 MB
L2 Cache2 MB768 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm267 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2004 MHz (4008 data rate)
Przepustowość pamięci224 GB/s192.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+108%
GTX 580 11.08

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
+108%
Próbki: 52583
GTX 580 4626
Próbki: 4732

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+164%
GTX 580 6065

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+92.6%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+141%
GTX 580 4970

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28532
+87.3%
GTX 580 15237

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+17.9%
GTX 580 67

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 970 1543
+86.1%
GTX 580 829

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p110−120
+108%
53
−108%
Full HD81
−22.2%
99
+22.2%
1200p160−170
+105%
78
−105%
1440p54
+125%
24−27
−125%
4K39
+117%
18−20
−117%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+24.1%
5.04
−24.1%
1440p6.09
+241%
20.79
−241%
4K8.44
+229%
27.72
−229%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 24% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 241% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 229% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+118%
60−65
−118%
Cyberpunk 2077 50−55
+122%
21−24
−122%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+150%
21−24
−150%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+88%
50−55
−88%
Counter-Strike 2 130−140
+118%
60−65
−118%
Cyberpunk 2077 50−55
+122%
21−24
−122%
Far Cry 5 75−80
+105%
35−40
−105%
Fortnite 110−120
+77.3%
65−70
−77.3%
Forza Horizon 4 90−95
+93.8%
45−50
−93.8%
Forza Horizon 5 70−75
+111%
35−40
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+124%
40−45
−124%
Valorant 160−170
+60.8%
100−110
−60.8%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+88%
50−55
−88%
Counter-Strike 2 130−140
+118%
60−65
−118%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+56.4%
160−170
−56.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+122%
21−24
−122%
Dota 2 120−130
+55.1%
75−80
−55.1%
Far Cry 5 75−80
+105%
35−40
−105%
Fortnite 82
+24.2%
65−70
−24.2%
Forza Horizon 4 90−95
+93.8%
45−50
−93.8%
Forza Horizon 5 70−75
+111%
35−40
−111%
Grand Theft Auto V 71
+69%
40−45
−69%
Metro Exodus 39
+69.6%
21−24
−69.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+124%
40−45
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+179%
27−30
−179%
Valorant 160−170
+60.8%
100−110
−60.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−4.2%
50−55
+4.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+122%
21−24
−122%
Dota 2 120−130
+55.1%
75−80
−55.1%
Far Cry 5 75−80
+105%
35−40
−105%
Forza Horizon 4 90−95
+93.8%
45−50
−93.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+26.8%
40−45
−26.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+48.3%
27−30
−48.3%
Valorant 160−170
+60.8%
100−110
−60.8%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−10%
65−70
+10%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+138%
21−24
−138%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+96.5%
85−90
−96.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+169%
16−18
−169%
Metro Exodus 24
+84.6%
12−14
−84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+146%
70−75
−146%
Valorant 200−210
+64.8%
120−130
−64.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+120%
30−33
−120%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry 5 50−55
+125%
24−27
−125%
Forza Horizon 4 60−65
+122%
27−30
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+131%
16−18
−131%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+133%
24−27
−133%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Grand Theft Auto V 46
+109%
21−24
−109%
Metro Exodus 13
+85.7%
7−8
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+107%
14−16
−107%
Valorant 130−140
+130%
60−65
−130%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Counter-Strike 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 75−80
+90.2%
40−45
−90.2%
Far Cry 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 4 40−45
+116%
18−20
−116%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+63.6%
10−12
−63.6%

4K
Epic

Fortnite 22
+100%
10−12
−100%

W ten sposób GTX 970 i GTX 580 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 108% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 22% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 105% szybszy w 1200p
  • GTX 970 jest 125% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 117% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 283% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, GTX 580 jest 10% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 58 testach (97%)
  • GTX 580 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 11.08
Nowość 19 września 2014 9 listopada 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1536 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 244 Wat

GTX 970 ma 108% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 65% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5624 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 505 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.