GeForce GTX 960 vs GTX 580

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.68
+32%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 960 GTX 580 um erhebliche 32%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung352417
Platz nach Beliebtheit37nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit9.092.08
Leistungseffizienz9.073.38
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM206GF110
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (10 Jahre vor)9 November 2010 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 960 hat ein 337% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 580.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024512
Kernfrequenz1127 MHz772 MHz
Boost-Frequenz1178 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,940 million3,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt244 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit75.3949.41
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge241 mm267 mm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1536 MB
Speicherbusbreite128 Bit384 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s2004 MHz (4008 data rate)
Speicherbandbreite112 GB/s192.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays+
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan++
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 960 15.68
+32%
GTX 580 11.88

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6100
+32%
GTX 580 4621

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960 10768
+77.5%
GTX 580 6065

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 960 30751
+40.2%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960 7916
+59.3%
GTX 580 4970

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960 18663
+23.4%
GTX 580 15124

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 960 48
GTX 580 67
+39.6%

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

GTX 960 866
+4.5%
GTX 580 829

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p65−70
+22.6%
53
−22.6%
Full HD65
−52.3%
99
+52.3%
1200p100−110
+28.2%
78
−28.2%
4K29
+38.1%
21−24
−38.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.06
+64.6%
5.04
−64.6%
4K6.86
+246%
23.76
−246%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 960 sind 65% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 960 sind 246% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Battlefield 5 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Far Cry 5 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35%
40−45
−35%
Valorant 120−130
+19.6%
100−110
−19.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Battlefield 5 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+20.7%
160−170
−20.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Dota 2 90−95
+20.8%
75−80
−20.8%
Far Cry 5 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Grand Theft Auto V 49
+14%
40−45
−14%
Metro Exodus 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35%
40−45
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Valorant 120−130
+19.6%
100−110
−19.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Dota 2 90−95
+20.8%
75−80
−20.8%
Far Cry 5 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Forza Horizon 5 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35%
40−45
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Valorant 120−130
+19.6%
100−110
−19.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+29.4%
85−90
−29.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+112%
65−70
−112%
Valorant 150−160
+23.6%
120−130
−23.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 35−40
+37%
27−30
−37%
Forza Horizon 5 27−30
+35%
20−22
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Grand Theft Auto V 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Valorant 80−85
+36.7%
60−65
−36.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+40%
14−16
−40%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 50−55
+29.3%
40−45
−29.3%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Forza Horizon 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

So konkurrieren GTX 960 und GTX 580 in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 23% schneller in 900p
  • GTX 580 ist 52% schneller in 1080p
  • GTX 960 ist 28% schneller in 1200p
  • GTX 960 ist 38% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960 um 112% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 580 um 7% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960 liegt in 66 Tests vorn (99%)
  • GTX 580 liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.68 11.88
Neuheit 22 Januar 2015 9 November 2010
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1536 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 244 Watt

GTX 960 hat eine um 32% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 103.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 580 in Leistungstests schlägt.

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  • 1
  • 2
  • 3
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