GeForce GTX 960 vs 580

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.67
+32.9%

960 übertrifft 580 um 33% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung316375
Platz nach Beliebtheit59nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.168.17
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GM206GF110
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (9 Jahre vor)9 November 2010 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $499
Preis jetzt$440 (2.2x)$14.89 (0x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 580 hat ein 278% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024512
Anzahl der CUDA-Transporter1024512
Kernfrequenz1127 MHz772 MHz
Boost-Frequenz1178 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,940 million3,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt244 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit72 billion/sec49.4 billion/sec
Gleitkomma-Leistung2,413 gflops1,581.1 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge24.1 cm26.7 cm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinsOne 6-pin und One 8-pin
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1536 MB
Speicherbusbreite128 Bit384 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s2004 MHz (4008 data rate)
Speicherbandbreite112 GB/s192.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays+
HDMI++
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan++
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.67
+32.9%
GTX 580 11.79

960 übertrifft 580 um 33% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 960 6065
+32.9%
GTX 580 4564

960 übertrifft 580 um 33% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 960 30751
+40.2%
GTX 580 21941

960 übertrifft 580 um 40% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 960 10768
+77.5%
GTX 580 6065

960 übertrifft 580 um 78% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 960 7916
+59.3%
GTX 580 4970

960 übertrifft 580 um 59% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 960 18326
+18.1%
GTX 580 15511

960 übertrifft 580 um 18% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 960 48
GTX 580 67
+39.6%

580 übertrifft 960 um 40% in Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

Benchmark-Abdeckung: 1%

GTX 960 866
+4.5%
GTX 580 829

960 übertrifft 580 um 4% in Unigine Heaven 4.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 580 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p70−75
+32.1%
53
−32.1%
Full HD65
−50.8%
98
+50.8%
1200p100−110
+28.2%
78
−28.2%
4K29
+38.1%
21−24
−38.1%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+32%
24−27
−32%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+29%
30−35
−29%
Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 55−60
+31%
40−45
−31%
Hitman 3 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20−22
−30%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+32%
24−27
−32%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+32%
24−27
−32%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+29%
30−35
−29%
Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 55−60
+31%
40−45
−31%
Hitman 3 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Metro Exodus 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20−22
−30%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+32%
24−27
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+32%
24−27
−32%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 55−60
+31%
40−45
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Hitman 3 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 30−35
+50%
21−24
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+45%
20−22
−45%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

So konkurrieren GTX 960 und GTX 580 in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 32.1% schneller als GTX 580 in 900p
  • GTX 580 ist 50.8% schneller als GTX 960 in 1080p
  • GTX 960 ist 28.2% schneller als GTX 580 in 1200p
  • GTX 960 ist 38.1% schneller als GTX 580 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960 108% schneller als der GTX 580.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 960 GTX 580 in allen 68 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 15.67 11.79
Neuheit 22 Januar 2015 9 November 2010
Kosten $199 $499
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1536 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 244 Watt

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 580 in Leistungstests schlägt.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 433 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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