GeForce GTX 580 vs GTX 960

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 960 และ GeForce GTX 580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 960
2015,$199
4 จีบี GDDR5,120 Watt
14.67
+32.4%

GTX 960 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 580 อย่างมหาศาล 32% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ396463
จัดอันดับตามความนิยม57ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา8.111.84
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน9.413.50
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
ชื่อรหัส GPUGM206GF110
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย22 มกราคม 2015 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว)9 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$199 $499

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

GTX 960 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 580 อยู่ 341%

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1024512
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1127 MHz772 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1178 MHzไม่มีข้อมูล
จำนวนทรานซิสเตอร์2,940 million3,000 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm40 nm
การใช้พลังงาน (TDP)120 Watt244 Watt
อุณหภูมิ GPU สูงสุดไม่มีข้อมูล97 °C
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์75.3949.41
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.413 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464
L1 Cache384 เคบี1 เอ็มบี
L2 Cache1024 เคบี768 เคบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

การรองรับบัสPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
ความยาว241 mm267 mm
ความสูง11.1 ซม11.1 ซม
ความกว้าง2-slot2-slot
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU)400 วัตต์ไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
ตัวเลือก SLI++

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี1536 เอ็มบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit384 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ7.0 จีบี/s2004 MHz (4008 data rate)
112 จีบี/s192.4 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
รองรับหลายจอภาพ4 displays+
HDMI++
HDCP+-
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x15362048x1536
รองรับ G-SYNC+-
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalInternal

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0ไม่มีข้อมูล
GameWorks+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
รุ่นเชดเดอร์6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan++
CUDA++

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 960 14.67
+32.4%
GTX 580 11.08

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 960 6138
+32.7%
ตัวอย่าง: 26298
GTX 580 4626
ตัวอย่าง: 4732

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 960 10768
+77.5%
GTX 580 6065

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 960 30751
+40.2%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 960 7916
+59.3%
GTX 580 4970

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 960 18866
+23.8%
GTX 580 15237

Octane Render OctaneBench

นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ

GTX 960 48
GTX 580 67
+39.6%

Unigine Heaven 4.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 960 866
+4.5%
GTX 580 829

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p70−75
+32.1%
53
−32.1%
Full HD65
−52.3%
99
+52.3%
1200p100−110
+28.2%
78
−28.2%
4K29
+38.1%
21−24
−38.1%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p3.06
+64.6%
5.04
−64.6%
4K6.86
+246%
23.76
−246%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+37.7%
60−65
−37.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+28%
50−55
−28%
Counter-Strike 2 80−85
+37.7%
60−65
−37.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Far Cry 5 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Forza Horizon 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Valorant 120−130
+20.6%
100−110
−20.6%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+28%
50−55
−28%
Counter-Strike 2 80−85
+37.7%
60−65
−37.7%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+22.1%
160−170
−22.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Dota 2 90−95
+20.5%
75−80
−20.5%
Far Cry 5 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Forza Horizon 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Grand Theft Auto V 49
+16.7%
40−45
−16.7%
Metro Exodus 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+72.4%
27−30
−72.4%
Valorant 120−130
+20.6%
100−110
−20.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+28%
50−55
−28%
Cyberpunk 2077 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Dota 2 90−95
+20.5%
75−80
−20.5%
Far Cry 5 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Forza Horizon 4 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−3.6%
27−30
+3.6%
Valorant 120−130
+20.6%
100−110
−20.6%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+29.4%
85−90
−29.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+103%
70−75
−103%
Valorant 150−160
+24.6%
120−130
−24.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+50%
14−16
−50%
Valorant 80−85
+36.7%
60−65
−36.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 50−55
+29.3%
40−45
−29.3%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

นี่คือวิธีที่ GTX 960 และ GTX 580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 960 เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 900p
  • GTX 580 เร็วกว่า 52% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 960 เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1200p
  • GTX 960 เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 960 เร็วกว่า 103%
  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 580 เร็วกว่า 4%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 960 เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (98%)
  • GTX 580 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 14.67 11.08
ความใหม่ล่าสุด 22 มกราคม 2015 9 พฤศจิกายน 2010
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 1536 เอ็มบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 40 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 120 วัตต์ 244 วัตต์

GTX 960 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 32.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42.9%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 103.3%

GeForce GTX 960 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 4611 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 960 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 505 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 580 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 960 หรือ GeForce GTX 580 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่