Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 960 vs 580
Общая производительность
960 опережает 580 на 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 315 | 374 |
Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.14 | 8.17 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM206 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 9 ноября 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 499$ |
Цена сейчас | 440$ (2.2x) | 14.89$ (0x) |
У GTX 580 соотношение цены и качества на 282% лучше, чем у GTX 960.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 512 |
Количество конвейеров CUDA | 1024 | 512 |
Частота ядра | 1127 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 72 млрд/сек | 49.4 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 2,413 gflops | 1,581.1 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 24.1 см | 26.7 см |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin и 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
960 опережает 580 на 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
960 быстрее 580 на 33% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
960 быстрее 580 на 40% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
960 быстрее 580 на 78% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
960 быстрее 580 на 59% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
960 быстрее 580 на 18% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
580 быстрее 960 на 40% в Octane Render OctaneBench.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Охват бенчмарка: 1%
960 быстрее 580 на 4% в Unigine Heaven 4.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 70−75
+32.1%
| 53
−32.1%
|
Full HD | 65
−50.8%
| 98
+50.8%
|
1200p | 100−110
+28.2%
| 78
−28.2%
|
4K | 29
+38.1%
| 21−24
−38.1%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Hitman 3 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Hitman 3 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Battlefield 5 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Так GTX 960 и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GTX 960 на 32.1% быстрее, чем GTX 580
Разрешение 1080p:
- GTX 580 на 50.8% быстрее, чем GTX 960
Разрешение 1200p:
- GTX 960 на 28.2% быстрее, чем GTX 580
Разрешение 4K:
- GTX 960 на 38.1% быстрее, чем GTX 580
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960 на 108% быстрее, чем GTX 580.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 превзошла GTX 580 во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 15.66 | 11.78 |
Новизна | 22 января 2015 | 9 ноября 2010 |
Стоимость | $199 | $499 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 244 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.