GeForce GTX 580: specyfikacje i testy
Łączny wynik wydajności
Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 11.79% od lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 580 9 listopada 2010 w zalecanej cenie $499 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Fermi i procesie technologicznym 40 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 1536 MB pamięci GDDR5 na częstotliwości 2 GHz, i w połączeniu z 384 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 192.4 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 2.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 26.7 cm. Podłączenie wymaga dodatkowego One 6-pin i One 8-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 244 Watt.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 375 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Stosunek jakości do ceny | 8.17 | |
Architektura | Fermi (2010−2014) | |
Kryptonim | GF110 | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 9 listopada 2010 (13 lat temu) | |
Cena w momencie wydania | $499 | |
Cena teraz | $14.89 (0x) | z 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Ilość rdzeni CUDA | 512 | |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | z 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 40 nm | z 4 (Radeon 780M) |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.4 billion/sec | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,581.1 gflops | z 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | |
Długość | 26.7 cm | |
Wysokość | 11.1 cm | |
Grubość | 2-slot | |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin i One 8-pin | |
Obsługa SLI | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | z 3276 (Aldebaran) |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | |
Obsługa wielu monitorów | + | |
HDMI | + | |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | |
Model cieniujący | 5.1 | |
OpenGL | 4.2 | z 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | + | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GTX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Pokrycie benchmarku: 4%
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GTX 580.
Czy GeForce GTX 580 nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na GeForce GTX 580, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53 | |
Full HD | 98 | |
1200p | 78 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | |
Battlefield 5 | 40−45 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 30−33 | |
Far Cry New Dawn | 30−35 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hitman 3 | 30−35 | |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | |
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | |
Watch Dogs: Legion | 21−24 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | |
Battlefield 5 | 40−45 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 30−33 | |
Far Cry New Dawn | 30−35 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hitman 3 | 30−35 | |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | |
Metro Exodus | 18−20 | |
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | |
Watch Dogs: Legion | 21−24 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | |
Battlefield 5 | 40−45 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 30−33 | |
Far Cry New Dawn | 30−35 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | |
Watch Dogs: Legion | 21−24 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | |
Hitman 3 | 18−20 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Metro Exodus | 10−11 | |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | |
Battlefield 5 | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 18−20 | |
Far Cry New Dawn | 20−22 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | |
Watch Dogs: Legion | 6−7 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Hitman 3 | 10−12 | |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | |
Metro Exodus | 5−6 | |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | |
Battlefield 5 | 10−12 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Far Cry 5 | 9−10 | |
Far Cry New Dawn | 12−14 | |
Forza Horizon 4 | 14−16 | |
Watch Dogs: Legion | 4−5 |
Konkurent do AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 580 od firmy AMD jest Radeon R7 370, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 580:
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 580 zgodnie z naszymi statystykami.