GeForce GTX 960 ضد 580

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.67
+32.9%

960 يتفوق على 580 بمقدار 33٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء316375
الترتيب حسب الشعبية59ليس في أعلى 100
قيمة المالي2.168.17
البنيانMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUGM206GF110
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 يناير 2015 ( منذ9 سنوات)9 نوفمبر 2010 ( منذ13 سنوات)
السعر وقت الإصدار$199 $499
السعر الحالي$440 (2.2x)$14.89 (0x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 580 له قيمة 278٪ أفضل للمال من GTX 960.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024512
النوى CUDA1024512
سرعة الساعة الأساسية1127 MHz772 MHz
زيادة سرعة الساعة1178 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات2,940 million3,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)120 Watt244 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPUلايوجد بيانات97 °C
معدل تعبئة النسيج72 billion/sec49.4 billion/sec
أداء النقطة العائمة2,413 gflops1,581.1 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
طول24.1 سم26.7 سم
الإرتفاع11.1 سم11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)400 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinsOne 6-pin و One 8-pin
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت1536 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s2004 MHz (4008 data rate)
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s192.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة -لايوجد بيانات

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
دعم متعدد الشاشات4 شاشات+
HDMI++
HDCP+لايوجد بيانات
الدقة القصوى عبر VGA2048x15362048x1536
دعم تقنية G-SYNC+لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليداخلي

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+لايوجد بيانات
GeForce ShadowPlay+لايوجد بيانات
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan++
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 960 15.67
+32.9%
GTX 580 11.79

960 يتفوق على 580 بمقدار 33٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 960 6065
+32.9%
GTX 580 4564

960 يتفوق على 580 بمقدار 33% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 960 30751
+40.2%
GTX 580 21941

960 يتفوق على 580 بمقدار 40% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 960 10768
+77.5%
GTX 580 6065

960 يتفوق على 580 بمقدار 78% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 960 7916
+59.3%
GTX 580 4970

960 يتفوق على 580 بمقدار 59% في 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 960 18326
+18.1%
GTX 580 15511

960 يتفوق على 580 بمقدار 18% في GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 960 48
GTX 580 67
+39.6%

580 يتفوق على 960 بمقدار 40% في Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 ، وهو إصدار أحدث من Unigine 3.0 مع اختلافات قليلة نسبيًا. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. لا يزال المعيار يستخدم من حين لآخر على الرغم من عمره الكبير ، وتم إصداره مرة أخرى في عام 2013.

تغطية المعيار: 1%

GTX 960 866
+4.5%
GTX 580 829

960 يتفوق على 580 بمقدار 4% في Unigine Heaven 4.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p70−75
+32.1%
53
−32.1%
Full HD65
−50.8%
98
+50.8%
1200p100−110
+28.2%
78
−28.2%
4K29
+38.1%
21−24
−38.1%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+32%
24−27
−32%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+29%
30−35
−29%
Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 55−60
+31%
40−45
−31%
Hitman 3 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20−22
−30%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+32%
24−27
−32%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+32%
24−27
−32%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+29%
30−35
−29%
Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 55−60
+31%
40−45
−31%
Hitman 3 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Metro Exodus 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20−22
−30%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+32%
24−27
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+32%
24−27
−32%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 55−60
+31%
40−45
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Hitman 3 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 30−35
+50%
21−24
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+45%
20−22
−45%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960 و GTX 580 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960 أسرع 32.1 من GTX 580 في 900p
  • GTX 580 أسرع 50.8 من GTX 960 في 1080p
  • GTX 960 أسرع 28.2 من GTX 580 في 1200p
  • GTX 960 أسرع 38.1 من GTX 580 في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 960 أسرع 108٪ من GTX 580.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 960 تجاوز GTX 580 في كل 68 من اختباراتنا.

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 15.67 11.79
الجِدة 22 يناير 2015 9 نوفمبر 2010
سعر $199 $499
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 1536 ميغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 120 واط 244 واط

GeForce GTX 960 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 580 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 3339 أصوات

قيم GeForce GTX 960 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 433 أصوات

قيم GeForce GTX 580 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.