Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 1660 vs Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 79 |
Miejsce według popularności | 43 | 51 |
Stosunek jakości do ceny | 25.03 | 47.20 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | $379 |
Cena teraz | $252 (1.2x) | $283 (0.7x) |
RX 6600 XT ma 89% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 41% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 24% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 85% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 102% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 93% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 6600 XT o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−53.5%
| 132
+53.5%
|
1440p | 48
−54.2%
| 74
+54.2%
|
4K | 28
−46.4%
| 41
+46.4%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−119%
|
129
+119%
|
Battlefield 5 | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−34.5%
|
78
+34.5%
|
Far Cry 5 | 100
−51%
|
151
+51%
|
Far Cry New Dawn | 95
−37.9%
|
131
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 132
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Hitman 3 | 110
−101%
|
221
+101%
|
Horizon Zero Dawn | 82
−67.1%
|
137
+67.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−78.5%
|
166
+78.5%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−53.8%
|
120
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−152%
|
106
+152%
|
Battlefield 5 | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−61.7%
|
76
+61.7%
|
Far Cry 5 | 92
−53.3%
|
141
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 89
−42.7%
|
127
+42.7%
|
Forza Horizon 4 | 123
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Hitman 3 | 90
−103%
|
183
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−78.7%
|
109
+78.7%
|
Metro Exodus | 57
−66.7%
|
95
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−82.1%
|
142
+82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−72.5%
|
176
+72.5%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−57.6%
|
104
+57.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−103%
|
75
+103%
|
Battlefield 5 | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Far Cry 5 | 86
−54.7%
|
133
+54.7%
|
Far Cry New Dawn | 82
−36.6%
|
112
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 98
−30.6%
|
120−130
+30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−73.7%
|
99
+73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−110%
|
61
+110%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
Hitman 3 | 57
−96.5%
|
112
+96.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−90%
|
76
+90%
|
Metro Exodus | 33
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−75%
|
84
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−107%
|
56
+107%
|
Battlefield 5 | 65−70
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Far Cry 5 | 59
−78%
|
105
+78%
|
Far Cry New Dawn | 59
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Forza Horizon 4 | 76
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−132%
|
44
+132%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Hitman 3 | 31
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Metro Exodus | 20
−70%
|
34
+70%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−54.3%
|
54
+54.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14
+40%
|
Far Cry 5 | 30
−70%
|
51
+70%
|
Far Cry New Dawn | 31
−71%
|
53
+71%
|
Forza Horizon 4 | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−100%
|
24
+100%
|
W ten sposób GTX 1660 i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6600 XT jest o 53.5% szybszy niż GTX 1660.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6600 XT jest o 54.2% szybszy niż GTX 1660.
Rozdzielczość 4K:
- RX 6600 XT jest o 46.4% szybszy niż GTX 1660.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 5.8% szybszy niż RX 6600 XT.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 XT jest 152% szybszy niż GTX 1660.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 6600 XT wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.18 | 42.56 |
Nowość | 14 marca 2019 | 30 lipca 2021 |
Koszt | $219 | $379 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.