Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce RTX 3090 vs RTX 3080 12 GB
Łączny wynik wydajności
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3090 i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 19 | 20 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 13.70 | 16.36 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 11 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,499 | $799 |
Cena teraz | $1198 (0.8x) | $1053 (1.3x) |
RTX 3080 12 GB ma 19% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3090.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3090 i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3090 i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10496 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1700 MHz | 1260 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 556.0 | 478.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3090 i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 313 mm | 285 mm |
Grubość | 3-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3090 i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19500 MHz | 1710 MHz |
Przepustowość pamięci | 936.2 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3090 i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3090 i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3090 i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3090 przewyższa RTX 3080 12 GB o 173% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 12 GB przewyższa RTX 3090 o 253% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3090 przewyższa RTX 3080 12 GB o 33% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 12 GB przewyższa RTX 3090 o 137% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3090 przewyższa RTX 3080 12 GB o 1471260% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3090 i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 195
+6%
| 184
−6%
|
1440p | 134
+8.9%
| 123
−8.9%
|
4K | 92
+10.8%
| 83
−10.8%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
+53.3%
|
130−140
−53.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 138
+30.2%
|
100−110
−30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Battlefield 5 | 172
+8.9%
|
150−160
−8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 177
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+30.4%
|
130−140
−30.4%
|
Far Cry 5 | 202
+18.1%
|
171
−18.1%
|
Far Cry New Dawn | 169
+24.3%
|
136
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 175
−10.3%
|
190−200
+10.3%
|
Hitman 3 | 199
−3.5%
|
200−210
+3.5%
|
Horizon Zero Dawn | 191
−4.7%
|
200
+4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 172
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 251
+20.1%
|
209
−20.1%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+9.3%
|
118
−9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+14.2%
|
100−110
−14.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 101
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Battlefield 5 | 158
+0%
|
150−160
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 169
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+11.9%
|
130−140
−11.9%
|
Far Cry 5 | 194
+19.8%
|
162
−19.8%
|
Far Cry New Dawn | 162
+23.7%
|
131
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 175
−10.3%
|
190−200
+10.3%
|
Hitman 3 | 196
−5.1%
|
200−210
+5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 167
+1.2%
|
165
−1.2%
|
Metro Exodus | 176
+19.7%
|
147
−19.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 132
+14.8%
|
110−120
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 231
+14.4%
|
202
−14.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+15%
|
321
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 116
+7.4%
|
108
−7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−15.2%
|
100−110
+15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Battlefield 5 | 146
−8.2%
|
150−160
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Far Cry 5 | 177
+17.2%
|
151
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 144
+22%
|
118
−22%
|
Forza Horizon 4 | 166
−16.3%
|
190−200
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+9.1%
|
165
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 105
+10.5%
|
95
−10.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 149
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Hitman 3 | 178
+16.3%
|
150−160
−16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 141
+6.8%
|
132
−6.8%
|
Metro Exodus | 115
+17.3%
|
98
−17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
+14.3%
|
147
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Far Cry 5 | 171
+16.3%
|
147
−16.3%
|
Far Cry New Dawn | 139
+19.8%
|
116
−19.8%
|
Forza Horizon 4 | 164
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+6%
|
84
−6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+24.7%
|
75−80
−24.7%
|
Hitman 3 | 119
+36.8%
|
85−90
−36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Metro Exodus | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+16.9%
|
83
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+15.2%
|
132
−15.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Battlefield 5 | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Far Cry 5 | 108
+5.9%
|
102
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 107
+9.2%
|
98
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
+26.7%
|
110−120
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
W ten sposób RTX 3090 i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3090 jest o 6% szybszy niż RTX 3080 12 GB.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3090 jest o 8.9% szybszy niż RTX 3080 12 GB.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3090 jest o 10.8% szybszy niż RTX 3080 12 GB.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3090 jest 53.3% szybszy niż RTX 3080 12 GB.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3080 12 GB jest 34.4% szybszy niż RTX 3090.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3090 wyprzedza 52 testach (76%)
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 14 testach (21%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 69.24 | 69.07 |
Nowość | 24 września 2020 | 11 stycznia 2022 |
Koszt | $1499 | $799 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 12 GB |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3090 i GeForce RTX 3080 12 GB.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3090 i GeForce RTX 3080 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.