GeForce RTX 3080 12 GB เทียบกับ GTX 1660
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 และ GeForce RTX 3080 12 GB โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 12 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 อย่างมหาศาลถึง 128% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 186 | 25 |
จัดอันดับตามความนิยม | 40 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 47.78 | 41.03 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.47 | 13.69 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 มีนาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 11 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $219 | $799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 3080 12 GB อยู่ 16%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 8960 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 1260 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 1710 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 350 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 478.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 280 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 280 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 70 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 285 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2001 MHz | 1188 MHz |
192.1 จีบี/s | 912.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 85
−119%
| 186
+119%
|
1440p | 51
−133%
| 119
+133%
|
4K | 27
−222%
| 87
+222%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.58
−66.7%
| 4.30
+66.7%
|
1440p | 4.29
−56.4%
| 6.71
+56.4%
|
4K | 8.11
−13.2%
| 9.18
+13.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−88.7%
|
130−140
+88.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−110%
|
120−130
+110%
|
Battlefield 5 | 95−100
−123%
|
220−230
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−63%
|
110−120
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−131%
|
130−140
+131%
|
Far Cry 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−119%
|
160−170
+119%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−43.6%
|
230−240
+43.6%
|
Hitman 3 | 69
−87%
|
120−130
+87%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+21.4%
|
250−260
−21.4%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−8%
|
120−130
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−176%
|
290−300
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+49.3%
|
150−160
−49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
−15.4%
|
140−150
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−195%
|
120−130
+195%
|
Battlefield 5 | 95−100
−123%
|
220−230
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−77.6%
|
110−120
+77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−185%
|
130−140
+185%
|
Far Cry 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−119%
|
160−170
+119%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−43.6%
|
230−240
+43.6%
|
Hitman 3 | 67
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+13.9%
|
250−260
−13.9%
|
Metro Exodus | 113
−37.2%
|
150−160
+37.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−224%
|
356
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−131%
|
140−150
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+40.8%
|
150−160
−40.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−235%
|
120−130
+235%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−143%
|
110−120
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−235%
|
130−140
+235%
|
Far Cry 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Forza Horizon 4 | 98
−142%
|
230−240
+142%
|
Hitman 3 | 59
−119%
|
120−130
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−183%
|
263
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−231%
|
314
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−189%
|
165
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−228%
|
95
+228%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−189%
|
160−170
+189%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−153%
|
80−85
+153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−226%
|
85−90
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−138%
|
80−85
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−204%
|
70−75
+204%
|
Far Cry 5 | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−55.7%
|
270−280
+55.7%
|
Hitman 3 | 39
−159%
|
100−110
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−207%
|
206
+207%
|
Metro Exodus | 59
−96.6%
|
116
+96.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−252%
|
236
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−210%
|
120−130
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 187
−27.8%
|
230−240
+27.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−115%
|
110−120
+115%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Hitman 3 | 21
−271%
|
78
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−259%
|
220−230
+259%
|
Metro Exodus | 44
−148%
|
100−110
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−277%
|
132
+277%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−200%
|
55−60
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−260%
|
50−55
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−200%
|
50−55
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−240%
|
30−35
+240%
|
Far Cry 5 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Forza Horizon 4 | 50
−138%
|
110−120
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−294%
|
142
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−358%
|
55
+358%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−185%
|
70−75
+185%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 และ RTX 3080 12 GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 119% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 222% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1660 เร็วกว่า 49%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 12 GB เร็วกว่า 358%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX 3080 12 GB เหนือกว่าใน 68การทดสอบ (94%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.32 | 69.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 มีนาคม 2019 | 11 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 350 วัตต์ |
GTX 1660 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 191.7%
ในทางกลับกัน RTX 3080 12 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 128.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3080 12 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ