GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3080 12 GB
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1650 SUPER o aż 163% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 20 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.07 | 19.16 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | TU116 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 11 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Cena teraz | $206 | $1053 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 SUPER ma 41% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 12 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1260 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 478.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1710 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 12 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1650 SUPER o 163% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1650 SUPER o 163% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1650 SUPER o 1092% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1650 SUPER przewyższa RTX 3080 12 GB o 45% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1650 SUPER o 194% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1650 SUPER o 701% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1650 SUPER przewyższa RTX 3080 12 GB o 1266070% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
−154%
| 178
+154%
|
1440p | 34
−262%
| 123
+262%
|
4K | 23
−278%
| 87
+278%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−113%
|
130−140
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−128%
|
120−130
+128%
|
Battlefield 5 | 85−90
−157%
|
220−230
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−147%
|
140−150
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−168%
|
130−140
+168%
|
Far Cry 5 | 60−65
−74.2%
|
100−110
+74.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−145%
|
200−210
+145%
|
Hitman 3 | 105
−41.9%
|
140−150
+41.9%
|
Horizon Zero Dawn | 157
−124%
|
351
+124%
|
Metro Exodus | 69
−91.3%
|
130−140
+91.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
−249%
|
422
+249%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−66.2%
|
118
+66.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−365%
|
120−130
+365%
|
Battlefield 5 | 85−90
−157%
|
220−230
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−147%
|
140−150
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−235%
|
130−140
+235%
|
Far Cry 5 | 151
+31.3%
|
115
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 42
−57.1%
|
66
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−145%
|
200−210
+145%
|
Hitman 3 | 59
−10.2%
|
65
+10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 122
−178%
|
339
+178%
|
Metro Exodus | 83
−57.8%
|
131
+57.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−67.6%
|
120−130
+67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−241%
|
276
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−257%
|
321
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−77%
|
108
+77%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−707%
|
120−130
+707%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−147%
|
140−150
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−294%
|
130−140
+294%
|
Far Cry 5 | 60−65
−74.2%
|
100−110
+74.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−145%
|
200−210
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−217%
|
263
+217%
|
Metro Exodus | 76
−55.3%
|
118
+55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−230%
|
165
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−352%
|
95
+352%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−232%
|
160−170
+232%
|
Far Cry New Dawn | 61
−136%
|
140−150
+136%
|
Hitman 3 | 48
−133%
|
112
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−500%
|
65−70
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−562%
|
85−90
+562%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−265%
|
70−75
+265%
|
Far Cry 5 | 54
−172%
|
147
+172%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−219%
|
160−170
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−243%
|
206
+243%
|
Metro Exodus | 55
−111%
|
116
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−293%
|
236
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−500%
|
84
+500%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 95
−4.2%
|
99
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 32
−241%
|
100−110
+241%
|
Hitman 3 | 34
−129%
|
78
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−242%
|
100−110
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−337%
|
83
+337%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−313%
|
132
+313%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−980%
|
50−55
+980%
|
Battlefield 5 | 24
−275%
|
90−95
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−231%
|
110−120
+231%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−279%
|
125
+279%
|
Metro Exodus | 28
−250%
|
98
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−588%
|
55
+588%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−252%
|
70−75
+252%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 154% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 262% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 278% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 31% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 12 GB jest 1033% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.26 | 69.06 |
Nowość | 29 października 2019 | 11 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.