GeForce GTX 1660 vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 1660 на целых 128% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 30 |
Место по популярности | 44 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.08 | 41.09 |
Энергоэффективность | 17.34 | 13.57 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 15% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 8960 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−112%
| 182
+112%
|
1440p | 52
−133%
| 121
+133%
|
4K | 29
−183%
| 82
+183%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.55
+72.4%
| 4.39
−72.4%
|
1440p | 4.21
+56.8%
| 6.60
−56.8%
|
4K | 7.55
+29%
| 9.74
−29%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 72% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 57% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 29% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 111
−78.4%
|
190−200
+78.4%
|
Counter-Strike 2 | 72
−128%
|
160−170
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−125%
|
160−170
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 83
−199%
|
248
+199%
|
Battlefield 5 | 100−110
−61.7%
|
170−180
+61.7%
|
Counter-Strike 2 | 56
−220%
|
179
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−176%
|
160−170
+176%
|
Far Cry 5 | 100
−71%
|
171
+71%
|
Fortnite | 130−140
−127%
|
300−350
+127%
|
Forza Horizon 4 | 132
−90.9%
|
250−260
+90.9%
|
Forza Horizon 5 | 86
−98.8%
|
171
+98.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
Valorant | 306
−17.3%
|
350−400
+17.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 49
−196%
|
145
+196%
|
Battlefield 5 | 100−110
−61.7%
|
170−180
+61.7%
|
Counter-Strike 2 | 48
−221%
|
154
+221%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−240%
|
160−170
+240%
|
Dota 2 | 219
+24.4%
|
176
−24.4%
|
Far Cry 5 | 92
−76.1%
|
162
+76.1%
|
Fortnite | 130−140
−127%
|
300−350
+127%
|
Forza Horizon 4 | 123
−105%
|
250−260
+105%
|
Forza Horizon 5 | 63
−152%
|
159
+152%
|
Grand Theft Auto V | 115
−34.8%
|
155
+34.8%
|
Metro Exodus | 57
−158%
|
147
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−215%
|
321
+215%
|
Valorant | 287
−25.1%
|
350−400
+25.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−61.7%
|
170−180
+61.7%
|
Counter-Strike 2 | 43
−226%
|
140
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−300%
|
160−170
+300%
|
Dota 2 | 197
+22.4%
|
161
−22.4%
|
Far Cry 5 | 86
−75.6%
|
151
+75.6%
|
Forza Horizon 4 | 98
−157%
|
250−260
+157%
|
Forza Horizon 5 | 59
−120%
|
130−140
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−189%
|
165
+189%
|
Valorant | 115
−212%
|
350−400
+212%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−127%
|
300−350
+127%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−149%
|
450−500
+149%
|
Grand Theft Auto V | 52
−150%
|
130
+150%
|
Metro Exodus | 33
−197%
|
98
+197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Valorant | 226
−92.5%
|
400−450
+92.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−108%
|
160−170
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−279%
|
90−95
+279%
|
Far Cry 5 | 59
−149%
|
147
+149%
|
Forza Horizon 4 | 76
−186%
|
210−220
+186%
|
Forza Horizon 5 | 40
−125%
|
90−95
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−206%
|
150−160
+206%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−116%
|
150−160
+116%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−168%
|
55−60
+168%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
Grand Theft Auto V | 49
−247%
|
170
+247%
|
Metro Exodus | 20
−225%
|
65
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−277%
|
132
+277%
|
Valorant | 125
−164%
|
300−350
+164%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−166%
|
110−120
+166%
|
Counter-Strike 2 | 6
−283%
|
23
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−340%
|
40−45
+340%
|
Dota 2 | 87
−79.3%
|
156
+79.3%
|
Far Cry 5 | 30
−240%
|
102
+240%
|
Forza Horizon 4 | 50
−236%
|
160−170
+236%
|
Forza Horizon 5 | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Так GTX 1660 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 112% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 133% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 183% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 24% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 340% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 62 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.33 | 69.24 |
Новизна | 14 марта 2019 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 191.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 128.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.