GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 3080 12 GB
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1660 Ti o aż 106% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 20 |
Miejsce według popularności | 36 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.86 | 19.23 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 11 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $799 |
Cena teraz | $284 (1x) | $1053 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 34% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 12 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1260 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 478.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1710 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1660 Ti o 106% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1660 Ti o 106% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1660 Ti o 848% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1660 Ti przewyższa RTX 3080 12 GB o 37% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1660 Ti o 124% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1660 Ti o 490% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1660 Ti przewyższa RTX 3080 12 GB o 931700% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
−72.8%
| 178
+72.8%
|
1440p | 56
−120%
| 123
+120%
|
4K | 40
−118%
| 87
+118%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−63.5%
|
120−130
+63.5%
|
Battlefield 5 | 130
−70%
|
220−230
+70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−88.7%
|
130−140
+88.7%
|
Far Cry 5 | 104
−3.8%
|
100−110
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 112
−25.9%
|
140−150
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 131
−55%
|
200−210
+55%
|
Hitman 3 | 80−85
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
Horizon Zero Dawn | 180
−95%
|
351
+95%
|
Metro Exodus | 134
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
−171%
|
422
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−90.3%
|
118
+90.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−120%
|
120−130
+120%
|
Battlefield 5 | 121
−82.6%
|
220−230
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−135%
|
130−140
+135%
|
Far Cry 5 | 118
+2.6%
|
115
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 85
+28.8%
|
66
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
−66.4%
|
200−210
+66.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+27.7%
|
65
−27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 145
−134%
|
339
+134%
|
Metro Exodus | 93
−40.9%
|
131
+40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
−20.4%
|
120−130
+20.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
−171%
|
276
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−177%
|
321
+177%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−74.2%
|
108
+74.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−100%
|
100−110
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−142%
|
120−130
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−104%
|
140−150
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−191%
|
130−140
+191%
|
Far Cry 5 | 61
−77%
|
100−110
+77%
|
Forza Horizon 4 | 97
−109%
|
200−210
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−158%
|
263
+158%
|
Metro Exodus | 84
−40.5%
|
118
+40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−166%
|
165
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−53.2%
|
95
+53.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−121%
|
160−170
+121%
|
Far Cry New Dawn | 82
−75.6%
|
140−150
+75.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−149%
|
112
+149%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−136%
|
65−70
+136%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−139%
|
85−90
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−92.7%
|
100−110
+92.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−170%
|
70−75
+170%
|
Far Cry 5 | 67
−119%
|
147
+119%
|
Forza Horizon 4 | 77
−116%
|
160−170
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−175%
|
206
+175%
|
Metro Exodus | 65
−78.5%
|
116
+78.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−203%
|
236
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−200%
|
84
+200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 100
+1%
|
99
−1%
|
Far Cry New Dawn | 46
−137%
|
100−110
+137%
|
Hitman 3 | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−159%
|
100−110
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−219%
|
83
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−207%
|
132
+207%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−184%
|
50−55
+184%
|
Battlefield 5 | 43
−109%
|
90−95
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−124%
|
75−80
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−209%
|
30−35
+209%
|
Forza Horizon 4 | 51
−133%
|
110−120
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−198%
|
125
+198%
|
Metro Exodus | 35
−180%
|
98
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 73% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 120% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 118% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti jest 29% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 12 GB jest 244% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti wyprzedza 5 testach (7%)
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 67 testach (93%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.45 | 69.06 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 11 stycznia 2022 |
Koszt | $279 | $799 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3080 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.