GeForce GTX 1660 Super vs 1060 6 GB
Łączny wynik wydajności
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 154 | 188 |
Miejsce według popularności | 8 | 9 |
Stosunek jakości do ceny | 28.58 | 3.20 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Turing TU116 | GP106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 19 lipca 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $299 |
Cena teraz | $277 (1.2x) | $911 (3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Super ma 793% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 6 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 136.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4,375 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 250 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 25% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 37% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 22% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 30% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 46% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 1660 Super o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 29% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 29% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
1660 Super przewyższa 1060 6 GB o 24% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+2.2%
| 92
−2.2%
|
1440p | 54
+10.2%
| 49
−10.2%
|
4K | 31
−3.2%
| 32
+3.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+22.2%
|
72
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Battlefield 5 | 97
−9.3%
|
106
+9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+50%
|
78
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Far Cry 5 | 112
+36.6%
|
82
−36.6%
|
Far Cry New Dawn | 108
+33.3%
|
81
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 144
+44%
|
100
−44%
|
Hitman 3 | 117
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+37.5%
|
56
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+50%
|
68
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 83
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Battlefield 5 | 83
−3.6%
|
86
+3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+40.6%
|
64
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Far Cry 5 | 103
+37.3%
|
75
−37.3%
|
Far Cry New Dawn | 101
+34.7%
|
75
−34.7%
|
Forza Horizon 4 | 135
+45.2%
|
93
−45.2%
|
Hitman 3 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
Metro Exodus | 56
+30.2%
|
43
−30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+48.3%
|
58
−48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+48.7%
|
76
−48.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Battlefield 5 | 77
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Far Cry 5 | 95
+35.7%
|
70
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 93
+34.8%
|
69
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 107
+46.6%
|
73
−46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+38.6%
|
44
−38.6%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Hitman 3 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Metro Exodus | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+55.9%
|
34
−55.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+25%
|
32
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Battlefield 5 | 60
+3.4%
|
58
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Far Cry 5 | 65
+38.3%
|
47
−38.3%
|
Far Cry New Dawn | 67
+34%
|
50
−34%
|
Forza Horizon 4 | 84
+47.4%
|
57
−47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Hitman 3 | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Metro Exodus | 22
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+58.8%
|
17
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+37.9%
|
29
−37.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Battlefield 5 | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 33
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 54
+42.1%
|
38
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i GTX 1060 6 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest o 2.2% szybszy niż GTX 1060 6 GB w 1080p.
- GTX 1660 Super jest o 10.2% szybszy niż GTX 1060 6 GB w 1440p.
- GTX 1060 6 GB jest o 3.2% szybszy niż GTX 1660 Super w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Super jest 72.7% szybszy niż GTX 1060 6 GB.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1060 6 GB jest 64.5% szybszy niż GTX 1660 Super.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Super wyprzedza 61 testach (90%)
- GTX 1060 6 GB wyprzedza 6 testach (9%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.01 | 26.49 |
Nowość | 29 października 2019 | 19 lipca 2016 |
Koszt | $229 | $299 |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 120 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 6 GB.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 1060 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.