GeForce GTX 1660 Ti vs 1660 Ti (mobilna)
Łączny wynik wydajności
1660 Ti przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 191 |
Miejsce według popularności | 34 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.85 | 30.18 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU116 | N18E-G0 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $229 |
Cena teraz | $284 (1x) | $682 (3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 17% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 1455 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 152.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1660 Ti przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1660 Ti przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 27% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1660 Ti przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 24% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1660 Ti przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 14% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1660 Ti przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1660 Ti (mobilna) przewyższa 1660 Ti o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1660 Ti przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
1660 Ti przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 9% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+18%
| 89
−18%
|
1440p | 59
+1.7%
| 58
−1.7%
|
4K | 38
+8.6%
| 35
−8.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−10.3%
|
86
+10.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+7.5%
|
80
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Battlefield 5 | 129
+16.2%
|
111
−16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+15.4%
|
104
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+4.4%
|
68
−4.4%
|
Far Cry 5 | 109
+17.2%
|
93
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 98
+11.4%
|
88
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 131
−2.3%
|
134
+2.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−10.5%
|
116
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−15.3%
|
83
+15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+6.5%
|
77
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−30.2%
|
82
+30.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Battlefield 5 | 112
+8.7%
|
103
−8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
+2.3%
|
87
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+5.6%
|
54
−5.6%
|
Far Cry 5 | 99
+11.2%
|
89
−11.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
+9.4%
|
85
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
−2.5%
|
125
+2.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+10.5%
|
95
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+10.8%
|
65
−10.8%
|
Metro Exodus | 55
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+12.3%
|
73
−12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+12.6%
|
103
−12.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−12.7%
|
71
+12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+0%
|
53
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+19%
|
42
−19%
|
Battlefield 5 | 102
+8.5%
|
94
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−13%
|
52
+13%
|
Far Cry 5 | 94
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 84
+10.5%
|
76
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
−2.1%
|
99
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+90.9%
|
33
−90.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Hitman 3 | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+7%
|
43
−7%
|
Metro Exodus | 33
+10%
|
30
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+10.9%
|
46
−10.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+13.9%
|
36
−13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Battlefield 5 | 76
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+8%
|
25
−8%
|
Far Cry 5 | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Far Cry New Dawn | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+21.7%
|
23
−21.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Metro Exodus | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+22.9%
|
35
−22.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Battlefield 5 | 43
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10
−10%
|
Far Cry 5 | 35
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 35
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i GTX 1660 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest o 18% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1080p.
- GTX 1660 Ti jest o 1.7% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1440p.
- GTX 1660 Ti jest o 8.6% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti jest 100% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 30.2% szybszy niż GTX 1660 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti wyprzedza 56 testach (82%)
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 11 testach (16%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.41 | 26.35 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 23 kwietnia 2019 |
Koszt | $279 | $229 |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 80 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.