GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon 8040S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon 8040S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1660 Ti (mobilna) przewyższa 8040S o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 253 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 31.88 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 25.16 | 35.58 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Kryptonim | TU116 | Strix Halo |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 23 kwietnia 2019 (6 lat temu) | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1295 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2800 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 55 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 179.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 5.734 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 96 | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L1 Cache | 1.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 1536 KB | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon 8040S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 88
+3.5%
| 85−90
−3.5%
|
| 1440p | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
| 4K | 35
+16.7%
| 30−35
−16.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.60 | brak danych |
| 1440p | 3.95 | brak danych |
| 4K | 6.54 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 147
+0%
|
140−150
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 111
+9.9%
|
100−110
−9.9%
|
| Counter-Strike 2 | 133
−10.5%
|
140−150
+10.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
| Escape from Tarkov | 117
+18.2%
|
95−100
−18.2%
|
| Far Cry 5 | 93
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
| Fortnite | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
| Forza Horizon 4 | 134
+31.4%
|
100−110
−31.4%
|
| Forza Horizon 5 | 100
+22%
|
80−85
−22%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
| Valorant | 209
+20.1%
|
170−180
−20.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
+2%
|
100−110
−2%
|
| Counter-Strike 2 | 101
−45.5%
|
140−150
+45.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+0.8%
|
260−270
−0.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
| Dota 2 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
| Escape from Tarkov | 98
−1%
|
95−100
+1%
|
| Far Cry 5 | 89
+6%
|
80−85
−6%
|
| Fortnite | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
| Forza Horizon 4 | 125
+22.5%
|
100−110
−22.5%
|
| Forza Horizon 5 | 90
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
| Grand Theft Auto V | 105
+11.7%
|
90−95
−11.7%
|
| Metro Exodus | 54
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
| Valorant | 207
+19%
|
170−180
−19%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
| Dota 2 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
| Escape from Tarkov | 90
−10%
|
95−100
+10%
|
| Far Cry 5 | 83
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
| Forza Horizon 4 | 99
−3%
|
100−110
+3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+5.8%
|
100−110
−5.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
| Valorant | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
−16.8%
|
120−130
+16.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
| Metro Exodus | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 197
−7.6%
|
210−220
+7.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
| Escape from Tarkov | 52
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
| Far Cry 5 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
| Metro Exodus | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
| Valorant | 152
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
| Dota 2 | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
| Escape from Tarkov | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
| Far Cry 5 | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon 8040S konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 4% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 5% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 51% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 8040S jest 46% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 32 testach (55%)
- Radeon 8040S wyprzedza 23 testach (40%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 26.21 | 25.48 |
| Nowość | 23 kwietnia 2019 | 6 stycznia 2025 |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 55 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 2.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Radeon 8040S ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 45.5% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon 8040S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
