GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon 8040S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon 8040S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1660 Ti (mobilna) przewyższa 8040S o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 251 | 255 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 31.46 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 25.15 | 34.85 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Kryptonim | TU116 | Strix Halo |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 23 kwietnia 2019 (6 lat temu) | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1295 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2800 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 55 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 179.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 5.734 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 96 | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L1 Cache | 1.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 1536 KB | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon 8040S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon 8040S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 88
+10%
| 80−85
−10%
|
| 1440p | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
| 4K | 35
+16.7%
| 30−35
−16.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.60 | brak danych |
| 1440p | 3.95 | brak danych |
| 4K | 6.54 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 147
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
| Hogwarts Legacy | 74
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 111
+12.1%
|
95−100
−12.1%
|
| Counter-Strike 2 | 133
−8.3%
|
140−150
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 68
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
| Far Cry 5 | 93
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
| Fortnite | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
| Forza Horizon 5 | 100
+25%
|
80−85
−25%
|
| Hogwarts Legacy | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
| Valorant | 209
+21.5%
|
170−180
−21.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
+4%
|
95−100
−4%
|
| Counter-Strike 2 | 101
−42.6%
|
140−150
+42.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1.5%
|
260−270
−1.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
| Dota 2 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
| Far Cry 5 | 89
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
| Fortnite | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
| Forza Horizon 5 | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 105
+14.1%
|
90−95
−14.1%
|
| Hogwarts Legacy | 48
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
| Metro Exodus | 54
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+33.8%
|
75−80
−33.8%
|
| Valorant | 207
+20.3%
|
170−180
−20.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
| Dota 2 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
| Far Cry 5 | 83
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
| Forza Horizon 4 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
| Hogwarts Legacy | 35
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−40%
|
75−80
+40%
|
| Valorant | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
−15%
|
120−130
+15%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
| Metro Exodus | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
| Valorant | 197
−6.6%
|
210−220
+6.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
| Far Cry 5 | 60
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 69
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Metro Exodus | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
| Valorant | 152
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
| Dota 2 | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
| Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon 8040S konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 10% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 5% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 54% szybszy.
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 8040S jest 51% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 40 testach (68%)
- Radeon 8040S wyprzedza 19 testach (32%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 26.18 | 24.94 |
| Nowość | 23 kwietnia 2019 | 6 stycznia 2025 |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 55 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Radeon 8040S ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 45.5% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon 8040S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
