GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs Radeon 8040S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon 8040S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
1660 Ti (mobile) supera 8040S di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di Radeon 8040S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 242 | 259 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 32.41 | non disponibile |
Efficienza energetica | 24.98 | 32.29 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Nome in codice | TU116 | Strix Halo |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (6 anni fa) | 6 gennaio 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon 8040S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon 8040S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 1295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 2800 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 55 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 179.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 TFLOPS | 5.734 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
L1 Cache | 1.5 MB | non disponibile |
L2 Cache | 1536 KB | 8 MB |
L3 Cache | non disponibile | 64 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon 8040S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon 8040S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon 8040S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon 8040S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon 8040S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
+17.3%
| 75−80
−17.3%
|
1440p | 58
+16%
| 50−55
−16%
|
4K | 35
+16.7%
| 30−35
−16.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60 | non disponibile |
1440p | 3.95 | non disponibile |
4K | 6.54 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 147
+8.9%
|
130−140
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
Hogwarts Legacy | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 111
+18.1%
|
90−95
−18.1%
|
Counter-Strike 2 | 133
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Far Cry 5 | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Fortnite | 120−130
+7.6%
|
110−120
−7.6%
|
Forza Horizon 4 | 134
+42.6%
|
90−95
−42.6%
|
Forza Horizon 5 | 100
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Hogwarts Legacy | 62
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+14%
|
90−95
−14%
|
Valorant | 209
+26.7%
|
160−170
−26.7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 103
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
Counter-Strike 2 | 101
−33.7%
|
130−140
+33.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+4.3%
|
250−260
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Dota 2 | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
Far Cry 5 | 89
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
Fortnite | 120−130
+7.6%
|
110−120
−7.6%
|
Forza Horizon 4 | 125
+33%
|
90−95
−33%
|
Forza Horizon 5 | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Grand Theft Auto V | 105
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Hogwarts Legacy | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 54
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+14%
|
90−95
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+45.1%
|
70−75
−45.1%
|
Valorant | 207
+25.5%
|
160−170
−25.5%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 94
+0%
|
90−95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
Dota 2 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Far Cry 5 | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 99
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Hogwarts Legacy | 35
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+17.2%
|
90−95
−17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
Valorant | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 107
−10.3%
|
110−120
+10.3%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+11.2%
|
160−170
−11.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Metro Exodus | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 197
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 69
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 60
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
1440p
Epic
Fortnite | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Metro Exodus | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 152
+9.4%
|
130−140
−9.4%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Far Cry 5 | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
4K
Epic
Fortnite | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon 8040S competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 17% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 16% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GTX 1660 Ti (mobile) è 65% più veloce.
- in Hogwarts Legacy, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Radeon 8040S è 37% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 46 test (78%)
- Radeon 8040S è in vantaggio in 8 test (14%)
- c'è un pareggio in 5 test (8%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.82 | 22.06 |
Novità | 23 aprile 2019 | 6 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 55 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 12.5%.
Radeon 8040S, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 200% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 45.5%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 8040S nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.