GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX 2050 Mobile

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.39
+41.4%

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności189279
Miejsce według popularnościnie w top-10030
Stosunek jakości do ceny30.55brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimN18E-G0GN20-S7
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$682 (3x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362048
Częstotliwość rdzenia1455 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.6189.1

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 26.39
+41.4%
RTX 2050 Mobile 18.66

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
+64%
RTX 2050 Mobile 12268

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o 64% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
+5.3%
RTX 2050 Mobile 46821

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o 5% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
+66.9%
RTX 2050 Mobile 8881

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o 67% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+67.9%
RTX 2050 Mobile 58068

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o 68% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
+105%
42
−105%
1440p58
+100%
29
−100%
4K37
+23.3%
30
−23.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+75.5%
49
−75.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+116%
35−40
−116%
Assassin's Creed Valhalla 66
+57.1%
42
−57.1%
Battlefield 5 129
+111%
60−65
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+116%
35−40
−116%
Cyberpunk 2077 68
+61.9%
42
−61.9%
Far Cry 5 98
+123%
40−45
−123%
Far Cry New Dawn 102
+104%
50−55
−104%
Forza Horizon 4 134
+55.8%
85−90
−55.8%
Hitman 3 77
+75%
44
−75%
Horizon Zero Dawn 143
+93.2%
70−75
−93.2%
Metro Exodus 126
+103%
60−65
−103%
Red Dead Redemption 2 99
+94.1%
50−55
−94.1%
Shadow of the Tomb Raider 147
+96%
75
−96%
Watch Dogs: Legion 82
+78.3%
46
−78.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+86.5%
35−40
−86.5%
Assassin's Creed Valhalla 49
+133%
21
−133%
Battlefield 5 109
+78.7%
60−65
−78.7%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+92.1%
35−40
−92.1%
Cyberpunk 2077 54
+80%
30
−80%
Far Cry 5 77
+75%
40−45
−75%
Far Cry New Dawn 70
+40%
50−55
−40%
Forza Horizon 4 256
+198%
85−90
−198%
Hitman 3 65
+210%
21
−210%
Horizon Zero Dawn 207
+180%
70−75
−180%
Metro Exodus 94
+51.6%
60−65
−51.6%
Red Dead Redemption 2 88
+72.5%
50−55
−72.5%
Shadow of the Tomb Raider 118
+90.3%
62
−90.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+77.6%
58
−77.6%
Watch Dogs: Legion 214
+275%
55−60
−275%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+43.2%
35−40
−43.2%
Assassin's Creed Valhalla 42
+500%
7
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+39.5%
35−40
−39.5%
Cyberpunk 2077 52
+108%
25
−108%
Far Cry 5 57
+29.5%
40−45
−29.5%
Forza Horizon 4 99
+15.1%
85−90
−15.1%
Horizon Zero Dawn 90
+21.6%
70−75
−21.6%
Shadow of the Tomb Raider 101
+83.6%
55
−83.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+66.7%
33
−66.7%
Watch Dogs: Legion 33
+83.3%
18
−83.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+56.9%
50−55
−56.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
+83.3%
35−40
−83.3%
Far Cry New Dawn 72
+94.6%
35−40
−94.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Assassin's Creed Valhalla 32
+88.2%
16−18
−88.2%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+113%
24−27
−113%
Cyberpunk 2077 25
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 60
+62.2%
37
−62.2%
Forza Horizon 4 50−55
+47.2%
35−40
−47.2%
Hitman 3 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Horizon Zero Dawn 65
+71.1%
35−40
−71.1%
Metro Exodus 60
+76.5%
30−35
−76.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+25.5%
47
−25.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Watch Dogs: Legion 23
+91.7%
12−14
−91.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+80.6%
30−35
−80.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry New Dawn 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Hitman 3 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Shadow of the Tomb Raider 24
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+84.2%
18−20
−84.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+100%
10−12
−100%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 10
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 18
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 35−40
+44%
24−27
−44%
Horizon Zero Dawn 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Metro Exodus 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Watch Dogs: Legion 13
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16−18
−68.8%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 105% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 100% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 23% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.39 18.66
Nowość 23 kwietnia 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 30 Wat

Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1498 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1613 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.