GeForce GTX 1660 Super 与 Radeon RX 6500M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1660 Super 和 Radeon RX 6500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Super以令人印象深刻的67%超过了RX 6500M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 168 | 290 |
按受欢迎程度排列 | 7 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 57.22 | 没有数据 |
電源效率 | 18.14 | 27.18 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU116 | Navi 24 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 10月 2019(5年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 1024 |
核心频率 | 1530 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 5,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 153.6 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 6500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Super和Radeon RX 6500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Super 和Radeon RX 6500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 92
+43.8%
| 64
−43.8%
|
1440p | 57
+90%
| 30−35
−90%
|
4K | 31
+72.2%
| 18−20
−72.2%
|
每格成本,美元
1080p | 2.49 | 没有数据 |
1440p | 4.02 | 没有数据 |
4K | 7.39 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+153%
|
45−50
−153%
|
Counter-Strike 2 | 90
+100%
|
45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+15.2%
|
66
−15.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Battlefield 5 | 97
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Counter-Strike 2 | 62
+59%
|
39
−59%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−6.3%
|
67
+6.3%
|
Far Cry 5 | 112
+49.3%
|
75
−49.3%
|
Fortnite | 140−150
+42.4%
|
95−100
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 144
+89.5%
|
75−80
−89.5%
|
Forza Horizon 5 | 96
+41.2%
|
68
−41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Valorant | 321
+129%
|
140−150
−129%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Battlefield 5 | 83
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Counter-Strike 2 | 52
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.1%
|
220−230
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+62.5%
|
32
−62.5%
|
Dota 2 | 231
+126%
|
102
−126%
|
Far Cry 5 | 103
+45.1%
|
71
−45.1%
|
Fortnite | 140−150
+42.4%
|
95−100
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 135
+77.6%
|
75−80
−77.6%
|
Forza Horizon 5 | 67
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Grand Theft Auto V | 133
+92.8%
|
69
−92.8%
|
Metro Exodus | 56
+12%
|
50
−12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+98.2%
|
57
−98.2%
|
Valorant | 290
+107%
|
140−150
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+69%
|
29
−69%
|
Dota 2 | 211
+122%
|
95
−122%
|
Far Cry 5 | 95
+43.9%
|
66
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 107
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Forza Horizon 5 | 67
+55.8%
|
43
−55.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Valorant | 122
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+42.4%
|
95−100
−42.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+57.8%
|
130−140
−57.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Metro Exodus | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−5.6%
|
170−180
+5.6%
|
Valorant | 262
+48%
|
170−180
−48%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Far Cry 5 | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Forza Horizon 5 | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Metro Exodus | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Valorant | 132
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 95
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Far Cry 5 | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Forza Horizon 4 | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Forza Horizon 5 | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
这就是 GTX 1660 Super 和 RX 6500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Super 的44% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Super 的90% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Super 的72% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1660 Super的速度要快 153%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6500M的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Super 在 61次测试 中领先 (91%)
- RX 6500M 在 5项测试 中领先 (7%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 33.01 | 19.79 |
新颖性 | 29 10月 2019 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 50 瓦特 |
GTX 1660 Super 的综合绩效得分高出 66.8%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RX 6500M 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Super,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6500M。
应当记住,GeForce GTX 1660 Super是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6500M是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。