GeForce GTX 1650 vs Radeon Pro WX 3200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z Radeon Pro WX 3200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.40
+224%

GTX 1650 przewyższa Pro WX 3200 o aż 224% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Radeon Pro WX 3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności253546
Miejsce według popularności2nie w top-100
Stosunek jakości do ceny18.903.23
ArchitekturaTuring (2018−2021)Polaris (2016−2019)
KryptonimTU117Polaris 12
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)26 września 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$149 $199
Cena teraz$185 (1.2x)$740 (3.7x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 485% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX 3200.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Radeon Pro WX 3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Radeon Pro WX 3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896640
Częstotliwość rdzenia1485 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 million2,200 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.2441.44

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Radeon Pro WX 3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotMXM Module
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Radeon Pro WX 3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s64 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Radeon Pro WX 3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort
HDMI+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Radeon Pro WX 3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i Radeon Pro WX 3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 20.40
+224%
Pro WX 3200 6.30

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 224% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 7880
+224%
Pro WX 3200 2433

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 224% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 13645
+215%
Pro WX 3200 4338

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 215% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 44694
+256%
Pro WX 3200 12538

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 256% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 9203
+192%
Pro WX 3200 3156

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 192% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 50549
+168%
Pro WX 3200 18866

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 168% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 373333
+253%
Pro WX 3200 105833

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 253% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 91
+315%
Pro WX 3200 22

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 315% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 45
+12.4%
Pro WX 3200 40

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 6
Pro WX 3200 32
+392%

Radeon Pro WX 3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 392% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 44
+58%
Pro WX 3200 28

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 58% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 35
+2.1%
Pro WX 3200 34

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 21
+164%
Pro WX 3200 8

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 164% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 51
+189%
Pro WX 3200 18

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 189% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 5
+194%
Pro WX 3200 2

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 194% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 90
+307%
Pro WX 3200 22

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 307% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 43
+57.2%
Pro WX 3200 28

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 57% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 46
+12.9%
Pro WX 3200 40

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 13% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 7
Pro WX 3200 32
+385%

Radeon Pro WX 3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 385% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 31
Pro WX 3200 34
+9.6%

Radeon Pro WX 3200 przewyższa GeForce GTX 1650 o 10% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 22
+177%
Pro WX 3200 8

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 177% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 3.6
+125%
Pro WX 3200 1.6

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 125% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i Radeon Pro WX 3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+263%
19
−263%
1440p37
+270%
10−12
−270%
4K22
+175%
8
−175%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+308%
12−14
−308%
Assassin's Creed Valhalla 47
+571%
7−8
−571%
Battlefield 5 79
+339%
18−20
−339%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+300%
12−14
−300%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 64
+357%
14−16
−357%
Far Cry New Dawn 80
+344%
18−20
−344%
Forza Horizon 4 90
+200%
30−33
−200%
Hitman 3 49
+308%
12−14
−308%
Horizon Zero Dawn 115
+283%
30−33
−283%
Metro Exodus 101
+321%
24
−321%
Red Dead Redemption 2 77
+353%
16−18
−353%
Shadow of the Tomb Raider 94
+348%
21−24
−348%
Watch Dogs: Legion 56
+115%
24−27
−115%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+262%
12−14
−262%
Assassin's Creed Valhalla 35
+400%
7−8
−400%
Battlefield 5 72
+300%
18−20
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 46
+254%
12−14
−254%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 52
+271%
14−16
−271%
Far Cry New Dawn 56
+211%
18−20
−211%
Forza Horizon 4 201
+570%
30−33
−570%
Hitman 3 38
+217%
12−14
−217%
Horizon Zero Dawn 260
+767%
30−33
−767%
Metro Exodus 65
+829%
7
−829%
Red Dead Redemption 2 63
+271%
16−18
−271%
Shadow of the Tomb Raider 74
+252%
21−24
−252%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+393%
15
−393%
Watch Dogs: Legion 206
+692%
24−27
−692%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Assassin's Creed Valhalla 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 39
+179%
14−16
−179%
Forza Horizon 4 65
+117%
30−33
−117%
Horizon Zero Dawn 60
+100%
30−33
−100%
Shadow of the Tomb Raider 62
+195%
21−24
−195%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+320%
10
−320%
Watch Dogs: Legion 21
−23.8%
24−27
+23.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+218%
16−18
−218%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
+250%
12−14
−250%
Far Cry New Dawn 50
+456%
9−10
−456%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 39
+290%
10−11
−290%
Forza Horizon 4 46
+318%
10−12
−318%
Hitman 3 27
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 43
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 41
+583%
6−7
−583%
Shadow of the Tomb Raider 45
+1400%
3−4
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+380%
5−6
−380%
Watch Dogs: Legion 14
+367%
3−4
−367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+218%
10−12
−218%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+300%
5−6
−300%
Far Cry New Dawn 17
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 13
+550%
2−3
−550%
Horizon Zero Dawn 21−24
+283%
6−7
−283%
Shadow of the Tomb Raider 13
+550%
2−3
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+420%
5
−420%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 30
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 23
+283%
6−7
−283%
Metro Exodus 21
+200%
7−8
−200%
Watch Dogs: Legion 8
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+143%
7−8
−143%

W ten sposób GTX 1650 i Pro WX 3200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 263% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 270% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 175% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 jest 1400% szybszy.
  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro WX 3200 jest 63% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 69 testach (97%)
  • Pro WX 3200 wyprzedza 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 20.40 6.30
Nowość 23 kwietnia 2019 26 września 2019
Koszt $149 $199
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 65 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 3200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro WX 3200 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i Radeon Pro WX 3200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
AMD Radeon Pro WX 3200
Radeon Pro WX 3200

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 21426 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 76 głosów

Oceń Radeon Pro WX 3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 lub Radeon Pro WX 3200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.