GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 6700M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 32% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 142 |
Miejsce według popularności | 80 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.06 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | TU116 | R21M-E110-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $206 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 135 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 324.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 32% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 32% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 4% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 84% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 128% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 34% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−63.9%
| 118
+63.9%
|
1440p | 36
−25%
| 45−50
+25%
|
4K | 22
−22.7%
| 27−30
+22.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−84.9%
|
98
+84.9%
|
Battlefield 5 | 72
−44.4%
|
100−110
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Far Cry 5 | 93
−10.8%
|
103
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
Hitman 3 | 105
−66.7%
|
175
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−35.2%
|
96
+35.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−215%
|
82
+215%
|
Battlefield 5 | 58
−79.3%
|
100−110
+79.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry 5 | 86
−12.8%
|
97
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
Hitman 3 | 83
−79.5%
|
149
+79.5%
|
Horizon Zero Dawn | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Metro Exodus | 51
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+15.5%
|
58
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−82.2%
|
164
+82.2%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−42.6%
|
87
+42.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−373%
|
71
+373%
|
Battlefield 5 | 57
−82.5%
|
100−110
+82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Far Cry 5 | 79
−15.2%
|
91
+15.2%
|
Far Cry New Dawn | 76
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−90%
|
95
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−205%
|
64
+205%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Hitman 3 | 51
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Metro Exodus | 29
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−185%
|
35−40
+185%
|
Battlefield 5 | 42
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Far Cry 5 | 54
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 55
−20%
|
65−70
+20%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Hitman 3 | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−400%
|
24−27
+400%
|
Metro Exodus | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−320%
|
21−24
+320%
|
Battlefield 5 | 24
−75%
|
40−45
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−113%
|
16−18
+113%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RX 6700M konkurują w popularnych grach:
- RX 6700M jest o 63.9% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1080p.
- RX 6700M jest o 25% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1440p.
- RX 6700M jest o 22.7% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 SUPER jest 26.8% szybszy niż RX 6700M.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6700M jest 400% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 5 testach (7%)
- RX 6700M wyprzedza 63 testach (93%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.22 | 34.62 |
Nowość | 29 października 2019 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 135 Wat |
Model Radeon RX 6700M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6700M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.