GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 6650M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 192 | 113 |
Miejsce według popularności | 80 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.06 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | TU116 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $206 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2222 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 270.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6650M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 46% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 80% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 111% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−61.1%
| 116
+61.1%
|
1440p | 36
−38.9%
| 50−55
+38.9%
|
4K | 22
−36.4%
| 30−35
+36.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−102%
|
127
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Battlefield 5 | 72
−55.6%
|
110−120
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−112%
|
106
+112%
|
Far Cry 5 | 93
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 89
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−36%
|
110−120
+36%
|
Hitman 3 | 105
−70.5%
|
179
+70.5%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−12.2%
|
80−85
+12.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−46.5%
|
104
+46.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−158%
|
65−70
+158%
|
Battlefield 5 | 58
−93.1%
|
110−120
+93.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−97.5%
|
79
+97.5%
|
Far Cry 5 | 86
−12.8%
|
95−100
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
−10.8%
|
90−95
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−36%
|
110−120
+36%
|
Hitman 3 | 83
−94%
|
161
+94%
|
Horizon Zero Dawn | 58
−43.1%
|
80−85
+43.1%
|
Metro Exodus | 51
−68.6%
|
86
+68.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−103%
|
60−65
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−37.3%
|
90−95
+37.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−85.6%
|
167
+85.6%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−54.1%
|
94
+54.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−347%
|
65−70
+347%
|
Battlefield 5 | 57
−96.5%
|
110−120
+96.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Far Cry 5 | 79
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Far Cry New Dawn | 76
−21.1%
|
90−95
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−36%
|
110−120
+36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−80%
|
90
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−195%
|
62
+195%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Hitman 3 | 51
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Metro Exodus | 29
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−223%
|
40−45
+223%
|
Battlefield 5 | 42
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry 5 | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Far Cry New Dawn | 55
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−143%
|
30−35
+143%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Hitman 3 | 25
−52%
|
35−40
+52%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−480%
|
27−30
+480%
|
Metro Exodus | 16
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−380%
|
24−27
+380%
|
Battlefield 5 | 24
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−333%
|
12−14
+333%
|
Far Cry 5 | 24
−50%
|
35−40
+50%
|
Far Cry New Dawn | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−138%
|
18−20
+138%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RX 6650M konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M jest 61% szybszy w 1080p
- RX 6650M jest 39% szybszy w 1440p
- RX 6650M jest 36% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 SUPER jest 16% szybszy niż RX 6650M.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6650M jest 480% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6650M wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.23 | 38.23 |
Nowość | 29 października 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 120 Wat |
Model Radeon RX 6650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6650M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.