GeForce GTX 1650 SUPER vs 950

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.19
+90.1%

1650 SUPER przewyższa 950 o 90% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności190347
Miejsce według popularności5592
Stosunek jakości do ceny27.056.03
ArchitekturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimTU116GM206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)20 sierpnia 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$159
Cena teraz$206 $12.88 (0.1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 SUPER ma 349% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280768
Ilość rdzeni CUDAbrak danych768
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1024 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1188 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million2,940 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt90 Watt
Szybkość wypełniania teksturami138.049.2 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,825 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mm20.2 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych350 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pins
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 950: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz6.6 GB/s
Przepustowość pamięci192.0 GB/s105.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNCbrak danych+
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 950, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 950 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 SUPER 26.19
+90.1%
GTX 950 13.78

1650 SUPER przewyższa 950 o 90% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 SUPER 10143
+90.1%
GTX 950 5337

1650 SUPER przewyższa 950 o 90% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+118%
GTX 950 8351

1650 SUPER przewyższa 950 o 118% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+96.9%
GTX 950 6208

1650 SUPER przewyższa 950 o 97% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+83.1%
GTX 950 37454

1650 SUPER przewyższa 950 o 83% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1650 SUPER 55386
+243%
GTX 950 16130

1650 SUPER przewyższa 950 o 243% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1650 SUPER 53879
+235%
GTX 950 16077

1650 SUPER przewyższa 950 o 235% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+257%
GTX 950 15806

1650 SUPER przewyższa 950 o 257% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 950 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD72
+38.5%
52
−38.5%
1440p36
+100%
18−20
−100%
4K22
+4.8%
21
−4.8%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+200%
21−24
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Assassin's Creed Valhalla 53
+130%
21−24
−130%
Battlefield 5 72
+53.2%
45−50
−53.2%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+91.7%
35−40
−91.7%
Cyberpunk 2077 50
+138%
21−24
−138%
Far Cry 5 93
+158%
35−40
−158%
Far Cry New Dawn 89
+134%
35−40
−134%
Forza Horizon 4 85−90
+77.6%
45−50
−77.6%
Hitman 3 105
+184%
35−40
−184%
Horizon Zero Dawn 74
+155%
27−30
−155%
Red Dead Redemption 2 71
+209%
21−24
−209%
Shadow of the Tomb Raider 85
+193%
27−30
−193%
Watch Dogs: Legion 71
+173%
24−27
−173%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Assassin's Creed Valhalla 26
+13%
21−24
−13%
Battlefield 5 58
+23.4%
45−50
−23.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+91.7%
35−40
−91.7%
Cyberpunk 2077 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry 5 86
+139%
35−40
−139%
Far Cry New Dawn 83
+118%
35−40
−118%
Forza Horizon 4 85−90
+77.6%
45−50
−77.6%
Hitman 3 83
+124%
35−40
−124%
Horizon Zero Dawn 58
+100%
27−30
−100%
Metro Exodus 51
+143%
21−24
−143%
Red Dead Redemption 2 30
+30.4%
21−24
−30.4%
Shadow of the Tomb Raider 67
+131%
27−30
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+137%
38
−137%
Watch Dogs: Legion 61
+135%
24−27
−135%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Assassin's Creed Valhalla 15
−53.3%
21−24
+53.3%
Battlefield 5 57
+21.3%
45−50
−21.3%
Cyberpunk 2077 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Far Cry 5 79
+119%
35−40
−119%
Far Cry New Dawn 76
+100%
35−40
−100%
Forza Horizon 4 85−90
+77.6%
45−50
−77.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+138%
21
−138%
Watch Dogs: Legion 21
−23.8%
24−27
+23.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+105%
20−22
−105%
Hitman 3 51
+143%
21−24
−143%
Horizon Zero Dawn 39
+95%
20−22
−95%
Metro Exodus 29
+142%
12−14
−142%
Red Dead Redemption 2 11
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 40
+135%
16−18
−135%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+100%
14−16
−100%
Assassin's Creed Valhalla 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 42
+50%
27−30
−50%
Cyberpunk 2077 20
+186%
7−8
−186%
Far Cry 5 54
+145%
21−24
−145%
Far Cry New Dawn 55
+120%
24−27
−120%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
27−30
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+129%
14−16
−129%
Watch Dogs: Legion 14
+75%
8−9
−75%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+133%
9−10
−133%
Hitman 3 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Horizon Zero Dawn 5
−100%
10−11
+100%
Metro Exodus 16
+129%
7−8
−129%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 19
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+146%
13
−146%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 5
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 24
+118%
10−12
−118%
Far Cry New Dawn 28
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Watch Dogs: Legion 8
+60%
5−6
−60%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i GTX 950 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 1650 SUPER jest o 38.5% szybszy niż GTX 950.

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 1650 SUPER jest o 100% szybszy niż GTX 950.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 1650 SUPER jest o 4.8% szybszy niż GTX 950.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 SUPER jest 209% szybszy niż GTX 950.
  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 950 jest 100% szybszy niż GTX 1650 SUPER.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 64 testach (94%)
  • GTX 950 wyprzedza 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.19 13.78
Nowość 29 października 2019 20 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 90 Wat

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 950 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4138 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1912 głosów

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 SUPER lub GeForce GTX 950, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.