1650 SUPER vs. 950

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Pontuação de desempenho combinado

GTX 1650 SUPER
26.17
+90.1%

O 1650 SUPER supera o 950 em 90% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho189346
Lugar por popularidade5089
Relação preço-qualidade27.056.03
ArquiteturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoTU116GM206
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento29 de Outubro 2019 (4 anos atrás)20 de Agosto 2015 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$159
Preço atual$206 $12.88 (0.1x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 SUPER tem uma relação qualidade/preço 349% melhor do que o GTX 950.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280768
Número de transportadores CUDAsem dados768
Frequência do núcleo1530 MHz1024 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHz1188 MHz
Quantidade de transistores6,600 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)125 Watt90 Watt
Velocidade de texturização138.049.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados1,825 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mm20.2 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados350 Watt
Conectores de energia adicionais1x 6-pin1x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória12000 MHz6.6 GB/s
Largura de banda de memória192.0 GB/s105.6 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI++
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
VR Ready+sem dados
Multi Monitor+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.17
+90.1%
GTX 950 13.77

O 1650 SUPER supera o 950 em 90% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1650 SUPER 10143
+90%
GTX 950 5339

1650 SUPER supera 950 em 90% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+118%
GTX 950 8351

1650 SUPER supera 950 em 118% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+96.9%
GTX 950 6208

1650 SUPER supera 950 em 97% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+83.1%
GTX 950 37454

1650 SUPER supera 950 em 83% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1650 SUPER 55368
+245%
GTX 950 16063

1650 SUPER supera 950 em 245% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 1650 SUPER 53879
+235%
GTX 950 16077

1650 SUPER supera 950 em 235% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+257%
GTX 950 15806

1650 SUPER supera 950 em 257% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD72
+38.5%
52
−38.5%
1440p36
+100%
18−20
−100%
4K22
+4.8%
21
−4.8%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+200%
21−24
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Assassin's Creed Valhalla 53
+130%
21−24
−130%
Battlefield 5 72
+53.2%
45−50
−53.2%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+91.7%
35−40
−91.7%
Cyberpunk 2077 50
+138%
21−24
−138%
Far Cry 5 93
+158%
35−40
−158%
Far Cry New Dawn 89
+134%
35−40
−134%
Forza Horizon 4 85−90
+77.6%
45−50
−77.6%
Hitman 3 105
+184%
35−40
−184%
Horizon Zero Dawn 74
+155%
27−30
−155%
Red Dead Redemption 2 71
+209%
21−24
−209%
Shadow of the Tomb Raider 85
+193%
27−30
−193%
Watch Dogs: Legion 71
+173%
24−27
−173%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Assassin's Creed Valhalla 26
+13%
21−24
−13%
Battlefield 5 58
+23.4%
45−50
−23.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+91.7%
35−40
−91.7%
Cyberpunk 2077 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry 5 86
+139%
35−40
−139%
Far Cry New Dawn 83
+118%
35−40
−118%
Forza Horizon 4 85−90
+77.6%
45−50
−77.6%
Hitman 3 83
+124%
35−40
−124%
Horizon Zero Dawn 58
+100%
27−30
−100%
Metro Exodus 51
+143%
21−24
−143%
Red Dead Redemption 2 30
+30.4%
21−24
−30.4%
Shadow of the Tomb Raider 67
+131%
27−30
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+137%
38
−137%
Watch Dogs: Legion 61
+135%
24−27
−135%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Assassin's Creed Valhalla 15
−53.3%
21−24
+53.3%
Battlefield 5 57
+21.3%
45−50
−21.3%
Cyberpunk 2077 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Far Cry 5 79
+119%
35−40
−119%
Far Cry New Dawn 76
+100%
35−40
−100%
Forza Horizon 4 85−90
+77.6%
45−50
−77.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+138%
21
−138%
Watch Dogs: Legion 21
−23.8%
24−27
+23.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+105%
20−22
−105%
Hitman 3 51
+143%
21−24
−143%
Horizon Zero Dawn 39
+95%
20−22
−95%
Metro Exodus 29
+142%
12−14
−142%
Red Dead Redemption 2 11
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 40
+135%
16−18
−135%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+100%
14−16
−100%
Assassin's Creed Valhalla 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 42
+50%
27−30
−50%
Cyberpunk 2077 20
+186%
7−8
−186%
Far Cry 5 54
+145%
21−24
−145%
Far Cry New Dawn 55
+120%
24−27
−120%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
27−30
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+129%
14−16
−129%
Watch Dogs: Legion 14
+75%
8−9
−75%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+133%
9−10
−133%
Hitman 3 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Horizon Zero Dawn 5
−100%
10−11
+100%
Metro Exodus 16
+129%
7−8
−129%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 19
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+146%
13
−146%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 5
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 24
+118%
10−12
−118%
Far Cry New Dawn 28
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Watch Dogs: Legion 8
+60%
5−6
−60%

É assim que GTX 1650 SUPER e GTX 950 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 1650 SUPER é 38.5% mais rápido do que GTX 950

Resolução 1440p:

  • GTX 1650 SUPER é 100% mais rápido do que GTX 950

Resolução 4K:

  • GTX 1650 SUPER é 4.8% mais rápido do que GTX 950

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 SUPER é 209% mais rápido do que o GTX 950.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 950 é 100% mais rápido do que o GTX 1650 SUPER.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 SUPER está à frente em 64 testes (94%)
  • GTX 950 está à frente em 4 testes (6%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 26.17 13.77
Novidade 29 de Outubro 2019 20 de Agosto 2015
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 125 Watt 90 Watt

O GeForce GTX 1650 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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