NVIDIA GeForce GTX 950: specyfikacje i testy

VS

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 950 20 sierpnia 2015 w zalecanej cenie $159 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Maxwell i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 6.6 GB/s, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 105.6 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to dual-width karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 20.2 cm. Podłączenie wymaga dodatkowego 1x 6-pins kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 90 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 13.78% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności346
Miejsce według popularności89
Stosunek jakości do ceny6.03
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)
KryptonimGM206
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 sierpnia 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$159
Cena teraz$12.88 (0.1x)z 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Ilość rdzeni CUDA768
Częstotliwość rdzenia1024 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów2,940 millionz 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobilna))
Proces technologiczny28 nmz 4 (GeForce RTX 4080)
Pobór mocy (TDP)90 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami49.2 billion/secz 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,825 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16
Długość20.2 cm
Wysokość11.1 cm
Grubość2-slot
Zalecany zasilacz350 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pins
Obsługa SLI+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Częstotliwość pamięci6.6 GB/sz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci105.6 GB/sz 3276 (Aldebaran)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorów4 monitory
HDMI+
HDCP+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536
Obsługa G-SYNC+
Wejście audio dla HDMIwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 950 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950 13.78

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950 5339

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950 37454

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 950 16063

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 950 16077

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950 15806

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950 41

Czy GeForce GTX 950 nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 950, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
4K21

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Battlefield 5 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 35−40
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 45−50
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 27−30
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 27−30
Watch Dogs: Legion 24−27

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Battlefield 5 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 35−40
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 45−50
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 27−30
Metro Exodus 21−24
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 38
Watch Dogs: Legion 24−27

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Battlefield 5 45−50
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 35−40
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 21
Watch Dogs: Legion 24−27

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 20−22
Metro Exodus 12−14
Red Dead Redemption 2 10−11
Shadow of the Tomb Raider 16−18

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 10−12
Battlefield 5 27−30
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 21−24
Far Cry New Dawn 24−27
Forza Horizon 4 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Watch Dogs: Legion 8−9

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 10−11
Metro Exodus 7−8
Red Dead Redemption 2 7−8
Shadow of the Tomb Raider 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 13

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 14−16
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 10−12
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 18−20
Watch Dogs: Legion 5−6

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce GTX 950 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 950 od firmy AMD jest Radeon HD 7970, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

HD 7970Radeon HD7970
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 950:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

GTX 1050GeForce GTX1050
Porównaj
R9 270XRadeon R9270X
Porównaj
R9 280XRadeon R9280X
Porównaj
GTX 760GeForce GTX760
Porównaj
GTX 960GeForce GTX960
Porównaj
R9 380Radeon R9380
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 950 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4 1888 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.