GeForce GTX 950: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 950 zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 13.86% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 950 20 sierpnia 2015 w zalecanej cenie $159 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Maxwell 2.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 6.6 GB/s, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 105.6 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 202 mm. Podłączenie wymaga dodatkowego 1x 6-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 90 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności374
Miejsce według popularnościnie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.76
Wydajność energetyczna10.58z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM206
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 sierpnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 z 14,999 (Quadro Plex 7000)

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1024 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów2,940 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)90 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami57.02z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.825 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs32z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs48z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16
Długość202 mm
Wysokość11.1 cm
Grubość2-slot
Zalecany zasilacz350 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin
Obsługa SLI+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci6.6 GB/sz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci105.6 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorów4 monitory
HDMI+
HDCP+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536
Obsługa G-SYNC+
Wejście audio dla HDMIwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 950 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950 13.86

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950 5337

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 950 16715

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 950 15899

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 950 15806

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 950 41

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 950, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD50
4K21

Koszt jednej klatki, $

1080p3.18
4K7.57

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Battlefield 5 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 30−35
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 90−95
Hitman 3 24−27
Horizon Zero Dawn 70−75
Metro Exodus 45−50
Red Dead Redemption 2 35−40
Shadow of the Tomb Raider 45−50
Watch Dogs: Legion 75−80

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Battlefield 5 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 30−35
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 90−95
Hitman 3 24−27
Horizon Zero Dawn 70−75
Metro Exodus 45−50
Red Dead Redemption 2 35−40
Shadow of the Tomb Raider 45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 108
Watch Dogs: Legion 75−80

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 30−35
Forza Horizon 4 90−95
Hitman 3 24−27
Horizon Zero Dawn 70−75
Shadow of the Tomb Raider 45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 21
Watch Dogs: Legion 75−80

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
Far Cry New Dawn 21−24

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 10−12
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 16−18
Forza Horizon 4 70−75
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 27−30
Metro Exodus 24−27
Shadow of the Tomb Raider 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Watch Dogs: Legion 85−90

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
Far Cry New Dawn 10−11
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 65−70
Metro Exodus 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 13

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 7−8
Forza Horizon 4 18−20
Shadow of the Tomb Raider 12−14
Watch Dogs: Legion 5−6

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 950 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.


Arc A310 103.1
GeForce GTX 950 100

Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 950 od firmy AMD jest Radeon HD 7970, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 950:

Radeon R9 280 104.11
GeForce GTX 950 100

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 950 zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 950

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4 2124 głosy

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.