GeForce GTX 1660 Super vs GTX 950

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 950, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.08
+139%

GTX 1660 Super przewyższa GTX 950 o aż 139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności162376
Miejsce według popularności8nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej58.598.74
Wydajność energetyczna18.1310.54
ArchitekturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimTU116GM206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania29 października 2019 (5 lat temu)20 sierpnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $159

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Super ma 570% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408768
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1024 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1188 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million2,940 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt90 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.157.02
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8848

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mm202 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych350 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 950: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz6.6 GB/s
Przepustowość pamięci336.0 GB/s105.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
NVENC+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 950, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 950 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Super 33.08
+139%
GTX 950 13.84

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Super 12750
+139%
GTX 950 5335

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+163%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Super 15995
+158%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+155%
GTX 950 37454

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 Super 62616
+275%
GTX 950 16715

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Super 60337
+280%
GTX 950 15899

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1660 Super 65044
+312%
GTX 950 15806

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 950 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
+84%
50
−84%
1440p55
+162%
21−24
−162%
4K29
+38.1%
21
−38.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.493.18
1440p4.167.57
4K7.907.57

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+262%
21−24
−262%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+175%
30−35
−175%
Assassin's Creed Valhalla 66
+200%
21−24
−200%
Battlefield 5 100−110
+138%
45−50
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+186%
27−30
−186%
Cyberpunk 2077 63
+200%
21−24
−200%
Far Cry 5 70−75
+131%
30−35
−131%
Far Cry New Dawn 121
+218%
35−40
−218%
Forza Horizon 4 170−180
+94.4%
90−95
−94.4%
Hitman 3 77
+196%
24−27
−196%
Horizon Zero Dawn 321
+352%
70−75
−352%
Metro Exodus 144
+213%
45−50
−213%
Red Dead Redemption 2 80
+111%
35−40
−111%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+160%
45−50
−160%
Watch Dogs: Legion 217
+189%
75−80
−189%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+322%
30−35
−322%
Assassin's Creed Valhalla 48
+118%
21−24
−118%
Battlefield 5 100−110
+138%
45−50
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+157%
27−30
−157%
Cyberpunk 2077 52
+148%
21−24
−148%
Far Cry 5 70−75
+131%
30−35
−131%
Far Cry New Dawn 86
+126%
35−40
−126%
Forza Horizon 4 170−180
+94.4%
90−95
−94.4%
Hitman 3 75
+188%
24−27
−188%
Horizon Zero Dawn 290
+308%
70−75
−308%
Metro Exodus 118
+157%
45−50
−157%
Red Dead Redemption 2 89
+134%
35−40
−134%
Shadow of the Tomb Raider 129
+187%
45−50
−187%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−56.5%
108
+56.5%
Watch Dogs: Legion 208
+177%
75−80
−177%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+59.4%
30−35
−59.4%
Assassin's Creed Valhalla 44
+100%
21−24
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+96.4%
27−30
−96.4%
Cyberpunk 2077 49
+133%
21−24
−133%
Far Cry 5 70−75
+131%
30−35
−131%
Forza Horizon 4 107
+18.9%
90−95
−18.9%
Hitman 3 65
+150%
24−27
−150%
Horizon Zero Dawn 99
+39.4%
70−75
−39.4%
Shadow of the Tomb Raider 112
+149%
45−50
−149%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+190%
21
−190%
Watch Dogs: Legion 31
−142%
75−80
+142%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+50%
35−40
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+133%
27−30
−133%
Far Cry New Dawn 57
+171%
21−24
−171%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+186%
14−16
−186%
Assassin's Creed Valhalla 34
+209%
10−12
−209%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+153%
14−16
−153%
Cyberpunk 2077 26
+271%
7−8
−271%
Far Cry 5 35−40
+138%
16−18
−138%
Forza Horizon 4 190−200
+171%
70−75
−171%
Hitman 3 43
+153%
16−18
−153%
Horizon Zero Dawn 71
+154%
27−30
−154%
Metro Exodus 67
+179%
24−27
−179%
Shadow of the Tomb Raider 80
+233%
24−27
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+221%
14−16
−221%
Watch Dogs: Legion 196
+128%
85−90
−128%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+143%
21−24
−143%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+154%
12−14
−154%
Far Cry New Dawn 31
+210%
10−11
−210%
Hitman 3 25
+150%
10−11
−150%
Horizon Zero Dawn 66
−3%
65−70
+3%
Metro Exodus 44
+238%
12−14
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+208%
13
−208%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+200%
8−9
−200%
Assassin's Creed Valhalla 18
+200%
6−7
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+171%
7−8
−171%
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 54
+200%
18−20
−200%
Shadow of the Tomb Raider 44
+238%
12−14
−238%
Watch Dogs: Legion 12
+140%
5−6
−140%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+115%
12−14
−115%

W ten sposób GTX 1660 Super i GTX 950 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 84% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 162% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Super jest 38% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Super jest 450% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 950 jest 142% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super wyprzedza 69 testach (96%)
  • GTX 950 wyprzedza 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.08 13.84
Nowość 29 października 2019 20 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 90 Wat

GTX 1660 Super ma 139% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 950 ma 38.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 950 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 20192 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2114 głosów

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Super lub GeForce GTX 950, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.