GeForce GTX 1650 SUPER ضد GTX 950

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1650 SUPER و GeForce GTX 950، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1650 SUPER
2019
4 غيغابايت GDDR6, 100 Watt
26.29
+90.2%

يتفوق GTX 1650 SUPER على GTX 950 بنسبة 90 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء216380
الترتيب حسب الشعبية4894
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات8.78
كفاءة الطاقة18.1410.59
البنيانTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUTU116GM206
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)20 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$159

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1280768
سرعة الساعة الأساسية1530 MHz1024 MHz
زيادة سرعة الساعة1725 MHz1188 MHz
عدد الترانزستورات6,600 million2,940 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt90 Watt
معدل تعبئة النسيج138.057.02
أداء النقطة العائمة4.416 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8048

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول229 mm202 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)لايوجد بيانات350 واط
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin1x 6-pin
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة12000 MHz6.6 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s105.6 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات4 شاشات
HDMI++
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
دعم تقنية G-SYNC-+
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+
VR Ready+لايوجد بيانات
Multi Monitor+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1650 SUPER 26.29
+90.2%
GTX 950 13.82

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10164
+90.2%
GTX 950 5344

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 SUPER 18225
+118%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 SUPER 12206
+96.6%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 SUPER 68199
+82.1%
GTX 950 37454

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55744
+233%
GTX 950 16715

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1650 SUPER 53337
+235%
GTX 950 15899

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+257%
GTX 950 15806

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD71
+36.5%
52
−36.5%
1440p37
+106%
18−20
−106%
4K23
+4.5%
22
−4.5%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات3.06
1440pلايوجد بيانات8.83
4Kلايوجد بيانات7.23

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+200%
30−35
−200%
Counter-Strike 2 61
+154%
24−27
−154%
Cyberpunk 2077 63
+133%
27−30
−133%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+121%
30−35
−121%
Battlefield 5 72
+26.3%
55−60
−26.3%
Counter-Strike 2 48
+100%
24−27
−100%
Cyberpunk 2077 50
+85.2%
27−30
−85.2%
Far Cry 5 93
+111%
40−45
−111%
Fortnite 120−130
+61.3%
75−80
−61.3%
Forza Horizon 4 95−100
+78.2%
55−60
−78.2%
Forza Horizon 5 75
+114%
35−40
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+106%
45−50
−106%
Valorant 160−170
+50%
110−120
−50%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+27.3%
30−35
−27.3%
Battlefield 5 58
+1.8%
55−60
−1.8%
Counter-Strike 2 39
+62.5%
24−27
−62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+43.6%
180−190
−43.6%
Cyberpunk 2077 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Dota 2 209
+143%
85−90
−143%
Far Cry 5 86
+95.5%
40−45
−95.5%
Fortnite 120−130
+61.3%
75−80
−61.3%
Forza Horizon 4 95−100
+78.2%
55−60
−78.2%
Forza Horizon 5 75
+114%
35−40
−114%
Grand Theft Auto V 103
+178%
37
−178%
Metro Exodus 51
+88.9%
27−30
−88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+106%
45−50
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+137%
38
−137%
Valorant 160−170
+50%
110−120
−50%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Cyberpunk 2077 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Dota 2 191
+122%
85−90
−122%
Far Cry 5 79
+79.5%
40−45
−79.5%
Forza Horizon 4 95−100
+78.2%
55−60
−78.2%
Forza Horizon 5 51
+45.7%
35−40
−45.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+106%
45−50
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+138%
21
−138%
Valorant 160−170
+50%
110−120
−50%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+61.3%
75−80
−61.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+77.6%
95−100
−77.6%
Grand Theft Auto V 45
+125%
20−22
−125%
Metro Exodus 29
+81.3%
16−18
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+60.6%
100−110
−60.6%
Valorant 200−210
+50.7%
130−140
−50.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+16.7%
35−40
−16.7%
Cyberpunk 2077 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry 5 54
+92.9%
27−30
−92.9%
Forza Horizon 4 60−65
+100%
30−35
−100%
Forza Horizon 5 54
+135%
21−24
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+110%
20−22
−110%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+111%
27−30
−111%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Counter-Strike 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Grand Theft Auto V 45
+60.7%
28
−60.7%
Metro Exodus 16
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+146%
13
−146%
Valorant 140−150
+107%
70−75
−107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Counter-Strike 2 2
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 80
+70.2%
45−50
−70.2%
Far Cry 5 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Forza Horizon 5 39
+255%
10−12
−255%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+117%
12−14
−117%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+125%
12−14
−125%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 SUPER و GTX 950 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 SUPER هو 37 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 SUPER هو 106 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 SUPER هو 5 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 1650 SUPER أسرع 255 بنسبة
  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 950 أسرع 200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 SUPER متقدم في 64 الاختبارات (96٪)
  • GTX 950 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 26.29 13.82
الجِدة 22 نوفمبر 2019 20 أغسطس 2015
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 90 واط

يحتوي GTX 1650 SUPER على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 90.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%

أما GTX 950، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 11.1% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 1650 SUPER هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 950 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 4890 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 SUPER على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2185 أصوات

قيم GeForce GTX 950 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1650 SUPER أو GeForce GTX 950، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.