GeForce GTX 1650 SUPER vs 950

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.19
+90.1%

1650 SUPER supera 950 del 90% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di GeForce GTX 950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni190348
Posto per popolarità5592
Rapporto qualità prezzo27.056.03
ArchitetturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceTU116GM206
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita29 ottobre 2019 (4 anni fa)20 agosto 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$159
Prezzo odierno$206 $12.88 (0.1x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 SUPER ha il 349% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280768
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile768
Frequenza di nucleo1530 MHz1024 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHz1188 MHz
Numero di transistori6,600 million2,940 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)125 Watt90 Watt
Velocità di testurizzazione138.049.2 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,825 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mm20.2 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile350 watt
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin1x 6-pins
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz6.6 GB/s
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s105.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
HDMI++
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNCnon disponibile+
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Multi Monitor+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.19
+90.1%
GTX 950 13.78

1650 SUPER supera 950 del 90% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 SUPER 10143
+90%
GTX 950 5338

Il 1650 SUPER supera il 950 del 90% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+118%
GTX 950 8351

Il 1650 SUPER supera il 950 del 118% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+96.9%
GTX 950 6208

Il 1650 SUPER supera il 950 del 97% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+83.1%
GTX 950 37454

Il 1650 SUPER supera il 950 del 83% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1650 SUPER 55386
+243%
GTX 950 16130

Il 1650 SUPER supera il 950 del 243% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1650 SUPER 53879
+235%
GTX 950 16077

Il 1650 SUPER supera il 950 del 235% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+257%
GTX 950 15806

Il 1650 SUPER supera il 950 del 257% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 950 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD72
+38.5%
52
−38.5%
1440p36
+100%
18−20
−100%
4K22
+4.8%
21
−4.8%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+200%
21−24
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Assassin's Creed Valhalla 53
+130%
21−24
−130%
Battlefield 5 72
+53.2%
45−50
−53.2%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+91.7%
35−40
−91.7%
Cyberpunk 2077 50
+138%
21−24
−138%
Far Cry 5 93
+158%
35−40
−158%
Far Cry New Dawn 89
+134%
35−40
−134%
Forza Horizon 4 85−90
+77.6%
45−50
−77.6%
Hitman 3 105
+184%
35−40
−184%
Horizon Zero Dawn 74
+155%
27−30
−155%
Red Dead Redemption 2 71
+209%
21−24
−209%
Shadow of the Tomb Raider 85
+193%
27−30
−193%
Watch Dogs: Legion 71
+173%
24−27
−173%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Assassin's Creed Valhalla 26
+13%
21−24
−13%
Battlefield 5 58
+23.4%
45−50
−23.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+91.7%
35−40
−91.7%
Cyberpunk 2077 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry 5 86
+139%
35−40
−139%
Far Cry New Dawn 83
+118%
35−40
−118%
Forza Horizon 4 85−90
+77.6%
45−50
−77.6%
Hitman 3 83
+124%
35−40
−124%
Horizon Zero Dawn 58
+100%
27−30
−100%
Metro Exodus 51
+143%
21−24
−143%
Red Dead Redemption 2 30
+30.4%
21−24
−30.4%
Shadow of the Tomb Raider 67
+131%
27−30
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+137%
38
−137%
Watch Dogs: Legion 61
+135%
24−27
−135%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Assassin's Creed Valhalla 15
−53.3%
21−24
+53.3%
Battlefield 5 57
+21.3%
45−50
−21.3%
Cyberpunk 2077 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Far Cry 5 79
+119%
35−40
−119%
Far Cry New Dawn 76
+100%
35−40
−100%
Forza Horizon 4 85−90
+77.6%
45−50
−77.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+138%
21
−138%
Watch Dogs: Legion 21
−23.8%
24−27
+23.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+105%
20−22
−105%
Hitman 3 51
+143%
21−24
−143%
Horizon Zero Dawn 39
+95%
20−22
−95%
Metro Exodus 29
+142%
12−14
−142%
Red Dead Redemption 2 11
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 40
+135%
16−18
−135%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+100%
14−16
−100%
Assassin's Creed Valhalla 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 42
+50%
27−30
−50%
Cyberpunk 2077 20
+186%
7−8
−186%
Far Cry 5 54
+145%
21−24
−145%
Far Cry New Dawn 55
+120%
24−27
−120%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
27−30
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+129%
14−16
−129%
Watch Dogs: Legion 14
+75%
8−9
−75%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+133%
9−10
−133%
Hitman 3 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Horizon Zero Dawn 5
−100%
10−11
+100%
Metro Exodus 16
+129%
7−8
−129%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 19
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+146%
13
−146%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 5
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 24
+118%
10−12
−118%
Far Cry New Dawn 28
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Watch Dogs: Legion 8
+60%
5−6
−60%

È così che GTX 1650 SUPER e GTX 950 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • GTX 1650 SUPER è 38.5% più veloce di GTX 950.

Risoluzione 1440p:

  • GTX 1650 SUPER è 100% più veloce di GTX 950.

Risoluzione 4K:

  • GTX 1650 SUPER è 4.8% più veloce di GTX 950.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1650 SUPER è 209% più veloce del GTX 950.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 950 è 100% più veloce del GTX 1650 SUPER.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 SUPER è in vantaggio in 64 test (94%)
  • GTX 950 è in vantaggio in 4 test (6%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 26.19 13.78
Novità 29 ottobre 2019 20 agosto 2015
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 125 watt 90 watt

Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950 nei test sulle prestazioni.


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NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
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4.1 4139 voti

Valuti GeForce GTX 1650 SUPER su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1912 voti

Valuti GeForce GTX 950 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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