GeForce GTX 1650 Max-Q vs MX570

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
16.01
+7.7%

GTX 1650 Max-Q przewyższa MX570 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności334353
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna36.8941.09
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU117GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)Maj 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia930 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1155 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.0073.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs3240
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1751 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Max-Q 16.01
+7.7%
GeForce MX570 14.86

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6175
+7.7%
GeForce MX570 5735

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
+12%
50−55
−12%
1440p30
+11.1%
27−30
−11.1%
4K17
+21.4%
14−16
−21.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+44.1%
30−35
−44.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Battlefield 5 63
+31.3%
45−50
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 42
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Far Cry New Dawn 59
+43.9%
40−45
−43.9%
Forza Horizon 4 195
+103%
95−100
−103%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Metro Exodus 71
+42%
50−55
−42%
Red Dead Redemption 2 54
+31.7%
40−45
−31.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+103%
30−35
−103%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Battlefield 5 55
+14.6%
45−50
−14.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+33.3%
30−33
−33.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Far Cry New Dawn 41
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 179
+86.5%
95−100
−86.5%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Metro Exodus 58
+16%
50−55
−16%
Red Dead Redemption 2 45
+9.8%
40−45
−9.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−70%
30−35
+70%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−20%
30−33
+20%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Forza Horizon 4 55
−74.5%
95−100
+74.5%
Hitman 3 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+8.3%
45−50
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+2.4%
40−45
−2.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+13.8%
27−30
−13.8%
Far Cry New Dawn 26
+13%
21−24
−13%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 124
+61%
75−80
−61%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+10%
30−33
−10%
Metro Exodus 32
+23.1%
24−27
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+7.7%
90−95
−7.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry New Dawn 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Metro Exodus 22
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+28.6%
14−16
−28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20−22
−10%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
+0%
12−14
+0%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 11% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 21% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 103% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 75% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 62 testach (86%)
  • GeForce MX570 wyprzedza 7 testach (10%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.01 14.86
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 25 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 7.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA GeForce MX570
GeForce MX570

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 616 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 92 głosy

Oceń GeForce MX570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Max-Q lub GeForce MX570, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.