GeForce GTX 1650 Max-Q 与 MX570
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 Max-Q 和 GeForce MX570 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Max-Q以微小的 8% 优于MX570。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX570架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 334 | 353 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 37.20 | 41.46 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU117 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 5月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX570的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX570性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 930 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1125 MHz | 1155 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 72.00 | 73.92 |
带浮点的性能 | 2.304 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX570与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX570上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1751 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 112.1 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX570上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX570技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX570支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX570基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Max-Q 和GeForce MX570的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
+12%
| 50−55
−12%
|
1440p | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
4K | 17
+21.4%
| 14−16
−21.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 195
+103%
|
95−100
−103%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Metro Exodus | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+103%
|
30−35
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 55
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 179
+86.5%
|
95−100
−86.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Metro Exodus | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 55
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Far Cry New Dawn | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 124
+61%
|
75−80
−61%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Metro Exodus | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
这就是 GTX 1650 Max-Q 和 GeForce MX570 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Max-Q 的12% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Max-Q 的11% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Max-Q 的21% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 103%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX570的速度要快 75%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Max-Q 在 62项测试 中领先 (86%)
- GeForce MX570 在 7项测试 中领先 (10%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 16.01 | 14.87 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 25 瓦特 |
GTX 1650 Max-Q 的综合绩效得分高出 7.7%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GeForce MX570 的50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了20%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 Max-Q 和 GeForce MX570 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 Max-Q和GeForce MX570之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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