GeForce GTX 1650 Max-Q 대 MX570
종합 성과 점수
사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 GeForce GTX 1650 Max-Q와 GeForce MX570를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 GTX 1650 Max-Q가 MX570를 소폭 8% 앞서는 것으로 나타났습니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 1650 Max-Q와 GeForce MX570 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 334 | 353 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
전력 효율성 | 36.89 | 41.09 |
구성 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
GPU 코드명 | TU117 | GA107 |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 23 4월 2019 (5년 전) | 5월 2022 (2년 전) |
세부 사양
GeForce GTX 1650 Max-Q 및 GeForce MX570 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 1650 Max-Q 및 GeForce MX570의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 1024 | 2048 |
코어 주파수 | 930 MHz | 832 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1125 MHz | 1155 MHz |
트랜지스터 수 | 4,700 million | 데이터가 없음 |
기술적 과정 | 12 nm | 8 nm |
전력 소비(TDP) | 30 Watt | 25 Watt |
텍스처링 속도 | 72.00 | 73.92 |
부동 소수점 성능 | 2.304 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 데이터가 없음 | 64 |
Ray Tracing Cores | 데이터가 없음 | 16 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 1650 Max-Q 및 GeForce MX570 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | medium sized | 데이터가 없음 |
인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
추가 전원 커넥터 | 없음 | 없음 |
VRAM 용량 및 유형
GeForce GTX 1650 Max-Q 및 GeForce MX570에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR6 |
최대 기억 용량 | 4 기가바이트 | 2 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 128 Bit | 64 Bit |
기억 주파수 | 1751 MHz | 1500 MHz |
메모리 대역폭 | 112.1 기가바이트/s | 96 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
GeForce GTX 1650 Max-Q 및 GeForce MX570에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | No outputs |
지원되는 기술
여기에 GeForce GTX 1650 Max-Q 및 GeForce MX570이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
Optimus | - | + |
API 호환성
GeForce GTX 1650 Max-Q 및 GeForce MX570에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
셰이더 모델 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
합성 벤치마크 성능
이것은 게임이 아닌 벤치마크에서 GeForce GTX 1650 Max-Q 및 GeForce MX570 렌더링 성능 테스트 결과입니다. 전체 점수는 0에서 100까지 설정되며 100은 현재 가장 빠른 그래픽 카드에 해당합니다.
종합 종합 벤치마크 점수
이것은 저희 전반적인 성능 평가입니다. 저희는 정기적으로 알고리즘을 개선하긴 하지만, 불일치를 발견하실 경우 의견 섹션에서 자유롭게 의견을 남겨주시길 바랍니다. 일반적으로 저희는 문제를 신속하게 수정합니다.
Passmark
이것은 Passmark PerformanceTest 패키지에 포함된 매우 인기 있는 벤치마크입니다. 그는 Direct3D 버전 9, 10, 11 및 12(후자는 가능할 때마다 4K 해상도에서 수행됨)에 대해 4개의 개별 테스트를 실행하고 DirectCompute를 사용하여 몇 가지 추가 테스트를 실행하여 카드에 대한 철저한 평가를 제공합니다.
게임 성능
GeForce GTX 1650 Max-Q 및 GeForce MX570은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 56
+12%
| 50−55
−12%
|
1440p | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
4K | 17
+21.4%
| 14−16
−21.4%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 195
+103%
|
95−100
−103%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Metro Exodus | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+103%
|
30−35
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 55
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 179
+86.5%
|
95−100
−86.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Metro Exodus | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 55
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Far Cry New Dawn | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 124
+61%
|
75−80
−61%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Metro Exodus | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
이것이 인기 게임에서 GTX 1650 Max-Q와 GeForce MX570가 경쟁하는 방식입니다:
- GTX 1650 Max-Q는 1080p에서 12% 더 빠릅니다.
- GTX 1650 Max-Q는 1440p에서 11% 더 빠릅니다.
- GTX 1650 Max-Q는 4K에서 21% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Forza Horizon 4에서 1080p 해상도와 Medium Preset를 사용하면 GTX 1650 Max-Q이 103% 더 빠릅니다.
- Forza Horizon 4에서 1080p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 GeForce MX570이 75% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- GTX 1650 Max-Q가 62 테스트에서 앞서고 있습니다(86%).
- GeForce MX570가 7 테스트에서 앞서고 있습니다(10%).
- 무승부가 3 테스트 (4%)에 있습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 16.01 | 14.86 |
최대 기억 용량 | 4 기가바이트 | 2 기가바이트 |
기술적 과정 | 12 nm | 8 nm |
전력 소비(TDP) | 30 와트 | 25 와트 |
GTX 1650 Max-Q은 총 성능 점수가 7.7% 더 높고, 최대 VRAM 용량이 100% 더 높습니다.
반면 GeForce MX570은 50% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 20% 낮습니다.
최소한의 성능 차이를 고려하면 GeForce GTX 1650 Max-Q과 GeForce MX570 간에 확실한 승자를 선언할 수 없습니다.
GeForce GTX 1650 Max-Q과 GeForce MX570 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
유사 GPU와의 비교
우리는 성능이 다소 유사한 비디오 카드의 몇 가지 비교를 골라 모았습니다.