GeForce GTX 1070 Ti vs 980 Ti
Łączny wynik wydajności
1070 Ti przewyższa 980 Ti o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 980 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 113 | 130 |
Miejsce według popularności | 80 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 32.33 | 4.18 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GM200 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 listopada 2017 (6 lat temu) | 2 czerwca 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $649 |
Cena teraz | $231 (0.6x) | $1195 (1.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 Ti ma 673% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 980 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 980 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2432 | 2816 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1075 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 8,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 255.8 | 176 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,186 gflops | 6,060 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 980 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 600 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 6-pin + 8-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 980 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 256.3 GB/s | 336.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 980 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 980 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 980 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 980 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 Ti przewyższa 980 Ti o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1070 Ti przewyższa 980 Ti o 6% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 Ti przewyższa 980 Ti o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 Ti przewyższa 980 Ti o 9% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
980 Ti przewyższa 1070 Ti o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1070 Ti przewyższa 980 Ti o 37% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1070 Ti przewyższa 980 Ti o 16% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
1070 Ti przewyższa 980 Ti o 39% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 980 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 111
+9.9%
| 101
−9.9%
|
1440p | 72
+46.9%
| 49
−46.9%
|
4K | 54
+8%
| 50
−8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+6.2%
|
95−100
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Far Cry 5 | 114
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
Far Cry New Dawn | 107
+23%
|
85−90
−23%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+6.2%
|
110−120
−6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+171%
|
38
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Far Cry 5 | 108
+18.7%
|
90−95
−18.7%
|
Far Cry New Dawn | 103
+18.4%
|
85−90
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+6.2%
|
110−120
−6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Metro Exodus | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+27.3%
|
33
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+9.1%
|
85−90
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+37%
|
46
−37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Battlefield 5 | 111
+18.1%
|
94
−18.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Far Cry 5 | 102
+32.5%
|
77
−32.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
+6.9%
|
85−90
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 100
+38.9%
|
72
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+22%
|
59
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+16.7%
|
54
−16.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Metro Exodus | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Battlefield 5 | 83
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 75
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 76
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Metro Exodus | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
+21.7%
|
23
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+50%
|
18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Battlefield 5 | 47
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 39
+30%
|
30
−30%
|
Far Cry New Dawn | 42
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 55
+31%
|
42
−31%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
W ten sposób GTX 1070 Ti i GTX 980 Ti konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 Ti jest o 9.9% szybszy niż GTX 980 Ti w 1080p.
- GTX 1070 Ti jest o 46.9% szybszy niż GTX 980 Ti w 1440p.
- GTX 1070 Ti jest o 8% szybszy niż GTX 980 Ti w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 Ti jest 171% szybszy niż GTX 980 Ti.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980 Ti jest 2% szybszy niż GTX 1070 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 Ti wyprzedza 67 testach (99%)
- GTX 980 Ti wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.92 | 35.66 |
Nowość | 2 listopada 2017 | 2 czerwca 2015 |
Koszt | $399 | $649 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 250 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 980 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 980 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.