GeForce GTX 1080 vs 980 Ti

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VS

Score de performance combinée

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X
40.09
+12.4%

1080 surpasse 980 Ti de 12% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances94130
Place par popularité69pas dans le top-100
Rapport prix-qualité26.364.17
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codePascal GP104GM200
TypeDesktopDesktop
Date de lancement6 Mai 2016 (7 ans ago)2 Juin 2015 (8 ans ago)
Prix au moment du lancement$599 $649
Prix actuel$241 (0.4x)$1195 (1.8x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1080 est 532% meilleur que celui de GTX 980 Ti.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 980 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 980 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25602816
Nombre de transporteurs CUDA25602816
Fréquence de noyau1607 MHz1000 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1075 MHz
Nombre de transistors7,200 million8,000 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt250 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation277.3176 billion/sec
Performance à virgule flottante8,873 gflops6,060 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 980 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur26.7 cm26.7 cm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Watt600 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires8-pin6-pin + 8-pin
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 980 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/s7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire320 Gb/s336.5 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 980 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurs+4 moniteurs
HDMI++
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC++
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 980 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boost3.02.0
GameWorkspas de données+
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 980 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 980 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 40.09
+12.4%
GTX 980 Ti 35.66

1080 surpasse 980 Ti de 12% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1080 15528
+12.4%
GTX 980 Ti 13811

1080 surpasse 980 Ti de 12% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 53598
+10.2%
GTX 980 Ti 48631

1080 surpasse 980 Ti de 10% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 29263
+26.9%
GTX 980 Ti 23057

1080 surpasse 980 Ti de 27% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 21409
+26.2%
GTX 980 Ti 16961

1080 surpasse 980 Ti de 26% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 119971
+21.2%
GTX 980 Ti 98958

1080 surpasse 980 Ti de 21% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1080 52474
+39.8%
GTX 980 Ti 37536

1080 surpasse 980 Ti de 40% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1080 421474
GTX 980 Ti 443119
+5.1%

980 Ti surpasse 1080 de 5% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 1080 63798
+20.7%
GTX 980 Ti 52856

1080 surpasse 980 Ti de 21% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 1080 51531
+44.3%
GTX 980 Ti 35714

1080 surpasse 980 Ti de 44% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 98
+8.1%
GTX 980 Ti 90

1080 surpasse 980 Ti de 8% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 140
+1.3%
GTX 980 Ti 139

1080 surpasse 980 Ti de 1% dans SPECviewperf 12 - Maya.

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

Couverture de référence : 1%

GTX 1080 3026
+18.7%
GTX 980 Ti 2550

1080 surpasse 980 Ti de 19% dans Unigine Heaven 4.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 980 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD128
+26.7%
101
−26.7%
1440p77
+57.1%
49
−57.1%
4K58
+16%
50
−16%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+14.5%
60−65
−14.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+41.5%
65−70
−41.5%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Battlefield 5 166
+56.6%
100−110
−56.6%
Call of Duty: Modern Warfare 134
+38.1%
95−100
−38.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+14.5%
60−65
−14.5%
Far Cry 5 118
+29.7%
90−95
−29.7%
Far Cry New Dawn 111
+27.6%
85−90
−27.6%
Forza Horizon 4 140
+26.1%
110−120
−26.1%
Hitman 3 120−130
+13.3%
110−120
−13.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
+13%
75−80
−13%
Red Dead Redemption 2 96
+68.4%
55−60
−68.4%
Shadow of the Tomb Raider 108
+27.1%
85−90
−27.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+27.7%
65−70
−27.7%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Battlefield 5 142
+34%
100−110
−34%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+197%
38
−197%
Cyberpunk 2077 70−75
+14.5%
60−65
−14.5%
Far Cry 5 113
+24.2%
90−95
−24.2%
Far Cry New Dawn 108
+24.1%
85−90
−24.1%
Forza Horizon 4 137
+23.4%
110−120
−23.4%
Hitman 3 120−130
+13.3%
110−120
−13.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
+13%
75−80
−13%
Metro Exodus 74
+17.5%
60−65
−17.5%
Red Dead Redemption 2 53
−7.5%
55−60
+7.5%
Shadow of the Tomb Raider 98
+197%
33
−197%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−18.9%
85−90
+18.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+37%
46
−37%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Battlefield 5 123
+30.9%
94
−30.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+14.5%
60−65
−14.5%
Far Cry 5 104
+35.1%
77
−35.1%
Far Cry New Dawn 98
+12.6%
85−90
−12.6%
Forza Horizon 4 112
+55.6%
72
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+37.3%
59
−37.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+37%
54
−37%
Hitman 3 75−80
+15.4%
65−70
−15.4%
Horizon Zero Dawn 55−60
+16.3%
45−50
−16.3%
Metro Exodus 45
+18.4%
35−40
−18.4%
Red Dead Redemption 2 35
+25%
27−30
−25%
Shadow of the Tomb Raider 64
+23.1%
50−55
−23.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+25.6%
35−40
−25.6%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Battlefield 5 98
+28.9%
75−80
−28.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Far Cry 5 77
+20.3%
60−65
−20.3%
Far Cry New Dawn 82
+20.6%
65−70
−20.6%
Forza Horizon 4 93
+24%
75−80
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+18.4%
45−50
−18.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 42
+31.3%
32
−31.3%
Hitman 3 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Metro Exodus 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Red Dead Redemption 2 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Shadow of the Tomb Raider 32
+39.1%
23
−39.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+27.3%
44
−27.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+83.3%
18
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Battlefield 5 53
+32.5%
40
−32.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 42
+40%
30
−40%
Far Cry New Dawn 47
+27%
35−40
−27%
Forza Horizon 4 65
+54.8%
42
−54.8%
Watch Dogs: Legion 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

C'est ainsi que GTX 1080 et GTX 980 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • GTX 1080 est 26.7% plus rapide que GTX 980 Ti.

1440p résolution :

  • GTX 1080 est 57.1% plus rapide que GTX 980 Ti.

4K résolution :

  • GTX 1080 est 16% plus rapide que GTX 980 Ti.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1080 est 197% plus rapide que le GTX 980 Ti.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980 Ti est 18.9% plus rapide que le GTX 1080.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1080 est en avance sur 66 tests (97%)
  • GTX 980 Ti est en avance sur 2 tests (3%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 40.09 35.66
Nouveauté 6 Mai 2016 2 Juin 2015
Coût $599 $649
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 6 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 250 Watt

Le GeForce GTX 1080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980 Ti dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 980 Ti - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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