GeForce GTX 1650 (mobilna) vs 1050 Max-Q

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.39
+75.3%

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności283402
Miejsce według popularności50nie w top-100
Stosunek jakości do ceny39.983.52
ArchitekturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN18P-G0, N18P-G61N17P-G0 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)3 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$301 $1085

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 (mobilna) ma 1036% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024640
Częstotliwość rdzenia1380 MHz999 - 1189 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1139 - 1328 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million3,300 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt34 - 40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.8453.12
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,700 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.56.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.39
+75.3%
GTX 1050 Max-Q 10.49

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 75% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 (mobilna) 7116
+75.4%
GTX 1050 Max-Q 4058

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 75% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 31311
+20.1%
GTX 1050 Max-Q 26081

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 20% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 13132
+83.6%
GTX 1050 Max-Q 7154

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 84% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 9313
+64.8%
GTX 1050 Max-Q 5650

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 65% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 57365
+62.1%
GTX 1050 Max-Q 35392

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 62% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 (mobilna) 364872
+14.4%
GTX 1050 Max-Q 318811

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1650 (mobilna) 101
+43.3%
GTX 1050 Max-Q 70

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Max-Q o 43% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+25.5%
47
−25.5%
1440p37
+68.2%
22
−68.2%
4K23
+64.3%
14
−64.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+225%
16−18
−225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+48.6%
37
−48.6%
Assassin's Creed Valhalla 42
+163%
16−18
−163%
Battlefield 5 60
+30.4%
46
−30.4%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+75%
36
−75%
Cyberpunk 2077 41
+156%
16−18
−156%
Far Cry 5 60
+62.2%
37
−62.2%
Far Cry New Dawn 55
+41%
39
−41%
Forza Horizon 4 82
+122%
35−40
−122%
Hitman 3 69
+156%
27−30
−156%
Horizon Zero Dawn 53
+152%
21−24
−152%
Red Dead Redemption 2 48
+92%
25
−92%
Shadow of the Tomb Raider 58
+93.3%
30
−93.3%
Watch Dogs: Legion 48
+153%
18−20
−153%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+54.8%
31
−54.8%
Assassin's Creed Valhalla 24
+50%
16−18
−50%
Battlefield 5 60
+50%
40
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+81.5%
27
−81.5%
Cyberpunk 2077 32
+100%
16−18
−100%
Far Cry 5 54
+58.8%
34
−58.8%
Far Cry New Dawn 55
+48.6%
37
−48.6%
Forza Horizon 4 80
+116%
35−40
−116%
Hitman 3 57
+111%
27−30
−111%
Horizon Zero Dawn 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Metro Exodus 33
+73.7%
19
−73.7%
Red Dead Redemption 2 27
+108%
13
−108%
Shadow of the Tomb Raider 48
+100%
24
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+77.1%
35
−77.1%
Watch Dogs: Legion 42
+121%
18−20
−121%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+87.5%
16
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 8
−100%
16−18
+100%
Battlefield 5 59
+59.5%
37
−59.5%
Cyberpunk 2077 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 53
+71%
31
−71%
Far Cry New Dawn 51
+50%
34
−50%
Forza Horizon 4 62
+67.6%
35−40
−67.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+71.4%
21
−71.4%
Watch Dogs: Legion 17
−11.8%
18−20
+11.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+124%
17
−124%
Hitman 3 37
+131%
16−18
−131%
Horizon Zero Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 20
+81.8%
11
−81.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 30
+87.5%
16
−87.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+120%
10
−120%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+167%
6−7
−167%
Battlefield 5 47
+161%
18−20
−161%
Cyberpunk 2077 15
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 35
+59.1%
22
−59.1%
Far Cry New Dawn 39
+62.5%
24
−62.5%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 12
+140%
5−6
−140%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−28.6%
9
+28.6%
Hitman 3 19
+90%
10−11
−90%
Horizon Zero Dawn 8
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 12
+71.4%
7
−71.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 15
+87.5%
8
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+61.5%
13
−61.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+100%
6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 25
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 5
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 18
+63.6%
11
−63.6%
Far Cry New Dawn 19
+58.3%
12
−58.3%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 26% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 68% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 64% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 400% szybszy niż GTX 1050 Max-Q.
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q jest 100% szybszy niż GTX 1650 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 64 testach (94%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 3 testach (4%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.39 10.49
Nowość 23 kwietnia 2019 3 stycznia 2018
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 34 Wat

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2973 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 244 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.