GeForce GTX 1650 (mobilna) vs 1050 Ti Max-Q

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38
+32.6%

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Ti Max-Q o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności282347
Miejsce według popularności51nie w top-100
Stosunek jakości do ceny39.955.10
ArchitekturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN18P-G0, N18P-G61N17P-G1 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)3 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$301 $1140

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 (mobilna) ma 683% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024768
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1151 – 1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1290 – 1417 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million3,300 million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt40 - 46 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.8468.02
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2,177 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.56.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.38
+32.6%
GTX 1050 Ti Max-Q 13.86

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Ti Max-Q o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 (mobilna) 7116
+32.6%
GTX 1050 Ti Max-Q 5365

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Ti Max-Q o 33% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 31311
+6.1%
GTX 1050 Ti Max-Q 29504

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Ti Max-Q o 6% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 13132
+50%
GTX 1050 Ti Max-Q 8752

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Ti Max-Q o 50% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 9313
+27.2%
GTX 1050 Ti Max-Q 7324

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Ti Max-Q o 27% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 57365
+22.2%
GTX 1050 Ti Max-Q 46952

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Ti Max-Q o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 (mobilna) 364872
+12.4%
GTX 1050 Ti Max-Q 324705

1650 (mobilna) przewyższa 1050 Ti Max-Q o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+1.7%
58
−1.7%
1440p37
+27.6%
29
−27.6%
4K23
+21.1%
19
−21.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+148%
21−24
−148%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+27.9%
43
−27.9%
Assassin's Creed Valhalla 42
+82.6%
21−24
−82.6%
Battlefield 5 60
+5.3%
57
−5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+75%
35−40
−75%
Cyberpunk 2077 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Far Cry 5 60
+25%
48
−25%
Far Cry New Dawn 55
+12.2%
49
−12.2%
Forza Horizon 4 82
+22.4%
67
−22.4%
Hitman 3 69
+81.6%
35−40
−81.6%
Horizon Zero Dawn 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Red Dead Redemption 2 48
+109%
21−24
−109%
Shadow of the Tomb Raider 58
+48.7%
39
−48.7%
Watch Dogs: Legion 48
+84.6%
24−27
−84.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+41.2%
34
−41.2%
Assassin's Creed Valhalla 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Battlefield 5 60
+25%
48
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+36.1%
35−40
−36.1%
Cyberpunk 2077 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Far Cry 5 54
+22.7%
44
−22.7%
Far Cry New Dawn 55
+22.2%
45
−22.2%
Forza Horizon 4 80
+31.1%
61
−31.1%
Hitman 3 57
+50%
35−40
−50%
Horizon Zero Dawn 39
+34.5%
27−30
−34.5%
Metro Exodus 33
+6.5%
31
−6.5%
Red Dead Redemption 2 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Shadow of the Tomb Raider 48
+50%
32
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+34.8%
46
−34.8%
Watch Dogs: Legion 42
+61.5%
24−27
−61.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+66.7%
18
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 8
−188%
21−24
+188%
Battlefield 5 59
+31.1%
45
−31.1%
Cyberpunk 2077 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 53
+39.5%
38
−39.5%
Far Cry New Dawn 51
+21.4%
42
−21.4%
Forza Horizon 4 62
+31.9%
47
−31.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+44%
25
−44%
Watch Dogs: Legion 17
−52.9%
24−27
+52.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+90%
20−22
−90%
Hitman 3 37
+68.2%
21−24
−68.2%
Horizon Zero Dawn 24
+20%
20−22
−20%
Metro Exodus 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 30
+66.7%
18−20
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Battlefield 5 47
+67.9%
27−30
−67.9%
Cyberpunk 2077 15
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Far Cry New Dawn 39
+34.5%
29
−34.5%
Forza Horizon 4 35−40
+37%
27−30
−37%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 12
+50%
8−9
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Hitman 3 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Horizon Zero Dawn 8
−25%
10−11
+25%
Metro Exodus 12
+140%
5
−140%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 15
+36.4%
11
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16
−31.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+71.4%
7
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+50%
6−7
−50%
Battlefield 5 25
+47.1%
17
−47.1%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 18
+38.5%
13
−38.5%
Far Cry New Dawn 19
+26.7%
15
−26.7%
Forza Horizon 4 24−27
+30%
20
−30%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i GTX 1050 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest o 1.7% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q w 1080p.
  • GTX 1650 (mobilna) jest o 27.6% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q w 1440p.
  • GTX 1650 (mobilna) jest o 21.1% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 150% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q.
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 Ti Max-Q jest 188% szybszy niż GTX 1650 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 64 testach (94%)
  • GTX 1050 Ti Max-Q wyprzedza 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.38 13.86
Nowość 23 kwietnia 2019 3 stycznia 2018
Proces technologiczny 12 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 40 Wat

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2944 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 94 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.