GeForce GTX 1070 (mobilna) vs 1660 Ti (mobilna)
Łączny wynik wydajności
1070 (mobilna) przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 188 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.29 | 30.17 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G2 | N18E-G0 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $229 |
Cena teraz | $379 (1x) | $682 (3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 20% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1455 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 152.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 (mobilna) przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1070 (mobilna) przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 8% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1660 Ti (mobilna) przewyższa 1070 (mobilna) o 43% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 (mobilna) przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 (mobilna) przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 (mobilna) przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 4% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1660 Ti (mobilna) przewyższa 1070 (mobilna) o 24% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
1070 (mobilna) przewyższa 1660 Ti (mobilna) o 9% w SPECviewperf 12 - Showcase.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+13.5%
| 89
−13.5%
|
1440p | 60
+3.4%
| 58
−3.4%
|
4K | 43
+22.9%
| 35
−22.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−83%
|
86
+83%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−6.7%
|
80
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Battlefield 5 | 122
+9.9%
|
111
−9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+2.9%
|
104
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−44.7%
|
68
+44.7%
|
Far Cry 5 | 92
−1.1%
|
93
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
−14.3%
|
88
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 118
−13.6%
|
134
+13.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−33.3%
|
116
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−6.4%
|
83
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−1.3%
|
77
+1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+3.6%
|
83
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−34.4%
|
82
+34.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+18.4%
|
49
−18.4%
|
Battlefield 5 | 113
+9.7%
|
103
−9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+5.7%
|
87
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Far Cry 5 | 92
+3.4%
|
89
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 115
−8.7%
|
125
+8.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−9.2%
|
95
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−4.8%
|
65
+4.8%
|
Metro Exodus | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+5.5%
|
73
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+4.9%
|
103
−4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−34%
|
71
+34%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+19%
|
42
−19%
|
Battlefield 5 | 103
+9.6%
|
94
−9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Far Cry 5 | 87
+4.8%
|
83
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 68
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 97
−2.1%
|
99
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+27.3%
|
33
−27.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+0%
|
43
+0%
|
Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+2.2%
|
46
−2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+15.6%
|
32
−15.6%
|
Battlefield 5 | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Far Cry 5 | 61
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Far Cry New Dawn | 62
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 76
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+30.4%
|
23
−30.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+0%
|
12
+0%
|
Metro Exodus | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+0%
|
24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35
−11.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Battlefield 5 | 41
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Far Cry 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i GTX 1660 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest o 13.5% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1080p.
- GTX 1070 (mobilna) jest o 3.4% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1440p.
- GTX 1070 (mobilna) jest o 22.9% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 61.5% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 83% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 35 testach (51%)
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 29 testach (43%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.40 | 26.35 |
Nowość | 1 września 2016 | 23 kwietnia 2019 |
Koszt | $389.99 | $229 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.