GeForce RTX 2060 (mobilna) vs GTX 1660 Ti (mobilna)

Łączny wynik wydajności

RTX 2060 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6
29.33
+11.3%

RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności176188
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny18.5730.19
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18E-G1 TU106N18E-G0
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2019 (5 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229
Cena teraz$1250 $682 (3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 63% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19201536
Częstotliwość rdzenia960 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1590 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million6,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80-90 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144.0152.6

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2060 (mobilna) 29.33
+11.3%
GTX 1660 Ti (mobilna) 26.36

RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 2060 (mobilna) 11354
+11.3%
GTX 1660 Ti (mobilna) 10205

RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 11% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2060 (mobilna) 57644
+16.9%
GTX 1660 Ti (mobilna) 49309

RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 17% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2060 (mobilna) 21262
+5.7%
GTX 1660 Ti (mobilna) 20119

RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2060 (mobilna) 16331
+10.2%
GTX 1660 Ti (mobilna) 14818

RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2060 (mobilna) 99179
+1.7%
GTX 1660 Ti (mobilna) 97517

RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RTX 2060 (mobilna) 411721
GTX 1660 Ti (mobilna) 419800
+2%

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 2060 (mobilna) 76
+1.7%
GTX 1660 Ti (mobilna) 74

RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 2% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Pokrycie benchmarku: 1%

RTX 2060 (mobilna) 121
GTX 1660 Ti (mobilna) 147
+21.1%

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 21% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD104
+16.9%
89
−16.9%
1440p66
+13.8%
58
−13.8%
4K41
+17.1%
35
−17.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
−75.5%
86
+75.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 91
+13.8%
80
−13.8%
Assassin's Creed Valhalla 71
+7.6%
66
−7.6%
Battlefield 5 104
−6.7%
111
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 97
−7.2%
104
+7.2%
Cyberpunk 2077 45−50
−38.8%
68
+38.8%
Far Cry 5 96
+3.2%
93
−3.2%
Far Cry New Dawn 82
−7.3%
88
+7.3%
Forza Horizon 4 108
−24.1%
134
+24.1%
Hitman 3 120
+3.4%
116
−3.4%
Horizon Zero Dawn 87
+4.8%
83
−4.8%
Red Dead Redemption 2 82
+6.5%
77
−6.5%
Shadow of the Tomb Raider 93
+12%
83
−12%
Watch Dogs: Legion 86
+4.9%
82
−4.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+4.3%
69
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 56
+14.3%
49
−14.3%
Battlefield 5 104
+1%
103
−1%
Call of Duty: Modern Warfare 83
−4.8%
87
+4.8%
Cyberpunk 2077 45−50
−10.2%
54
+10.2%
Far Cry 5 91
+2.2%
89
−2.2%
Far Cry New Dawn 79
−7.6%
85
+7.6%
Forza Horizon 4 107
−16.8%
125
+16.8%
Hitman 3 101
+6.3%
95
−6.3%
Horizon Zero Dawn 67
+3.1%
65
−3.1%
Metro Exodus 56
+3.7%
54
−3.7%
Red Dead Redemption 2 45
+9.8%
41
−9.8%
Shadow of the Tomb Raider 81
+11%
73
−11%
The Witcher 3: Wild Hunt 111
+7.8%
103
−7.8%
Watch Dogs: Legion 70
−1.4%
71
+1.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
−6%
53
+6%
Assassin's Creed Valhalla 48
+14.3%
42
−14.3%
Battlefield 5 98
+4.3%
94
−4.3%
Cyberpunk 2077 45−50
−6.1%
52
+6.1%
Far Cry 5 84
+1.2%
83
−1.2%
Far Cry New Dawn 72
−5.6%
76
+5.6%
Forza Horizon 4 88
−12.5%
99
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+9.1%
55
−9.1%
Watch Dogs: Legion 38
+15.2%
33
−15.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 63
+6.8%
59
−6.8%
Hitman 3 62
+5.1%
59
−5.1%
Horizon Zero Dawn 45
+4.7%
43
−4.7%
Metro Exodus 35
+16.7%
30
−16.7%
Red Dead Redemption 2 29
+11.5%
26
−11.5%
Shadow of the Tomb Raider 49
+6.5%
46
−6.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+11.1%
36
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 38
+18.8%
32
−18.8%
Battlefield 5 75
+8.7%
69
−8.7%
Cyberpunk 2077 20−22
−25%
25
+25%
Far Cry 5 63
+5%
60
−5%
Far Cry New Dawn 55−60
−5.3%
60
+5.3%
Forza Horizon 4 60−65
+13%
50−55
−13%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Watch Dogs: Legion 28
+21.7%
23
−21.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35
+6.1%
33
−6.1%
Hitman 3 34
+9.7%
31
−9.7%
Horizon Zero Dawn 13
+8.3%
12
−8.3%
Metro Exodus 18−20
+0%
19
+0%
Red Dead Redemption 2 20
+17.6%
17
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 25
+4.2%
24
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+11.4%
35
−11.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+13.6%
22
−13.6%
Assassin's Creed Valhalla 22
+69.2%
13
−69.2%
Battlefield 5 42
+10.5%
38
−10.5%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10
+25%
Far Cry 5 33
+6.5%
31
−6.5%
Far Cry New Dawn 27−30
−10.3%
32
+10.3%
Forza Horizon 4 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Watch Dogs: Legion 15
+15.4%
13
−15.4%

W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i GTX 1660 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) jest o 16.9% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1080p.
  • RTX 2060 (mobilna) jest o 13.8% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1440p.
  • RTX 2060 (mobilna) jest o 17.1% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 69.2% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 75.5% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 48 testach (71%)
  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 19 testach (28%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 29.33 26.36
Nowość 6 stycznia 2019 23 kwietnia 2019

Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobilna)
GeForce RTX 2060 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1495 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1468 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2060 (mobilna) lub GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.