GeForce RTX 2060 (mobilna) vs GTX 1660 Ti (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 176 | 188 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.57 | 30.19 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | N18E-G0 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $229 |
Cena teraz | $1250 | $682 (3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 63% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1455 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 152.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 11% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 17% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o 2% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 21% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+16.9%
| 89
−16.9%
|
1440p | 66
+13.8%
| 58
−13.8%
|
4K | 41
+17.1%
| 35
−17.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−75.5%
|
86
+75.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+13.8%
|
80
−13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+7.6%
|
66
−7.6%
|
Battlefield 5 | 104
−6.7%
|
111
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
−7.2%
|
104
+7.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Far Cry 5 | 96
+3.2%
|
93
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 82
−7.3%
|
88
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
−24.1%
|
134
+24.1%
|
Hitman 3 | 120
+3.4%
|
116
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+4.8%
|
83
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+6.5%
|
77
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+12%
|
83
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+4.9%
|
82
−4.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+14.3%
|
49
−14.3%
|
Battlefield 5 | 104
+1%
|
103
−1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
−4.8%
|
87
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Far Cry 5 | 91
+2.2%
|
89
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 79
−7.6%
|
85
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 107
−16.8%
|
125
+16.8%
|
Hitman 3 | 101
+6.3%
|
95
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+3.1%
|
65
−3.1%
|
Metro Exodus | 56
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+11%
|
73
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+7.8%
|
103
−7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−1.4%
|
71
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−6%
|
53
+6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Battlefield 5 | 98
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Far Cry 5 | 84
+1.2%
|
83
−1.2%
|
Far Cry New Dawn | 72
−5.6%
|
76
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 88
−12.5%
|
99
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+15.2%
|
33
−15.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Hitman 3 | 62
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+6.5%
|
46
−6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Battlefield 5 | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Far Cry 5 | 63
+5%
|
60
−5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+13%
|
50−55
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+21.7%
|
23
−21.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Hitman 3 | 34
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35
−11.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Battlefield 5 | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Far Cry 5 | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+15.4%
|
13
−15.4%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i GTX 1660 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 16.9% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1080p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 13.8% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1440p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 17.1% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 69.2% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 75.5% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 48 testach (71%)
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 19 testach (28%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.33 | 26.36 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 23 kwietnia 2019 |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.