GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX Vega 64
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX Vega 64 o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 109 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 33.59 | 55.59 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Vega |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $185 | $125 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 65% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1630 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1546 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 12,500 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 295 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 395.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13,353 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 279 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 945 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 483.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.125 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX Vega 64 o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX Vega 64 o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX Vega 64 o 52% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX Vega 64 o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1070 SLI o 5% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1070 SLI o 35% w SPECviewperf 12 - Showcase.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+2.6%
| 117
−2.6%
|
1440p | 75−80
−1.3%
| 76
+1.3%
|
4K | 56
+12%
| 50
−12%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−43.8%
|
161
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−40%
|
147
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−12.2%
|
110
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−12.9%
|
105
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−41.5%
|
167
+41.5%
|
Hitman 3 | 120−130
−20.3%
|
148
+20.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+3.8%
|
80
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−61.3%
|
100
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−22.6%
|
114
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−38.9%
|
100
+38.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3%
|
69
+3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−30.4%
|
146
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−8.6%
|
114
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−6.1%
|
104
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−8.6%
|
101
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−33.9%
|
158
+33.9%
|
Hitman 3 | 120−130
−5.7%
|
130
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+33.9%
|
62
−33.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−5.8%
|
73
+5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+8.8%
|
57
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−4.3%
|
97
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−18.9%
|
132
+18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−20.8%
|
87
+20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−24.1%
|
139
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
98
+0%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2.2%
|
91
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−8.5%
|
128
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−5.5%
|
77
+5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+33.3%
|
54
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.1%
|
85
+18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+22.7%
|
44
−22.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−9.5%
|
46
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−6.9%
|
62
+6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−15.7%
|
81
+15.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−8.2%
|
79
+8.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−21%
|
98
+21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−20.5%
|
47
+20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+131%
|
13
−131%
|
Metro Exodus | 24−27
−76.9%
|
46
+76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+12.5%
|
48
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−25.5%
|
59
+25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−18.9%
|
44
+18.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−22.2%
|
66
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RX Vega 64 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI jest o 2.6% szybszy niż RX Vega 64 w 1080p.
- RX Vega 64 jest o 1.3% szybszy niż GTX 1070 SLI w 1440p.
- GTX 1070 SLI jest o 12% szybszy niż RX Vega 64 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 SLI jest 131% szybszy niż RX Vega 64.
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 64 jest 76.9% szybszy niż GTX 1070 SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI wyprzedza 20 testach (29%)
- RX Vega 64 wyprzedza 47 testach (69%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.56 | 37.17 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 14 sierpnia 2017 |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 295 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.