GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX Vega 64

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1070 SLI
2016
2x 8 GB GDDR5, 300 Watt
37.63
+3.2%

GTX 1070 SLI przewyższa RX Vega 64 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX Vega 64, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności128135
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych21.58
Wydajność energetyczna8.718.58
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimPascal GP104 SLIVega 10
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2016 (8 lat temu)7 sierpnia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX Vega 64: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX Vega 64, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38404096
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1247 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1683 MHz1546 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million12,500 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt295 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych395.8
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych12.66 TFLOPS
ROPsbrak danych64
TMUsbrak danych256

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX Vega 64 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych279 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX Vega 64: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2048 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz945 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych483.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX Vega 64. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX Vega 64 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX Vega 64, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan+1.1.125
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1070 SLI 37.63
+3.2%
RX Vega 64 36.48

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1070 SLI 42691
+38.5%
RX Vega 64 30824

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1070 SLI 34226
+52.1%
RX Vega 64 22501

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 SLI 140180
+10.1%
RX Vega 64 127374

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 SLI 373694
RX Vega 64 392304
+5%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1070 SLI 82
RX Vega 64 111
+35.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD118
−0.8%
119
+0.8%
1440p80−85
−2.5%
82
+2.5%
4K56
+3.7%
54
−3.7%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.19
1440pbrak danych6.09
4Kbrak danych9.24

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+4%
100−110
−4%
Counter-Strike 2 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
Cyberpunk 2077 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+4%
100−110
−4%
Battlefield 5 120−130
−28.8%
161
+28.8%
Counter-Strike 2 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
Cyberpunk 2077 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Far Cry 5 110−120
+1.8%
110
−1.8%
Fortnite 280
+84.2%
150−160
−84.2%
Forza Horizon 4 130−140
−21.9%
167
+21.9%
Forza Horizon 5 100−110
+4%
100−105
−4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+2.9%
130−140
−2.9%
Valorant 210−220
−48.6%
315
+48.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+4%
100−110
−4%
Battlefield 5 120−130
−16.8%
146
+16.8%
Counter-Strike 2 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Dota 2 140−150
−6.4%
150
+6.4%
Far Cry 5 110−120
+7.7%
104
−7.7%
Fortnite 176
+15.8%
150−160
−15.8%
Forza Horizon 4 130−140
−15.3%
158
+15.3%
Forza Horizon 5 100−110
+4%
100−105
−4%
Grand Theft Auto V 87
−34.5%
110−120
+34.5%
Metro Exodus 80−85
+13.7%
73
−13.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+2.9%
130−140
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 111
−18.9%
132
+18.9%
Valorant 210−220
−38.2%
293
+38.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−11.2%
139
+11.2%
Counter-Strike 2 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
Cyberpunk 2077 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Dota 2 140−150
+2.2%
138
−2.2%
Far Cry 5 110−120
+14.3%
98
−14.3%
Forza Horizon 4 130−140
+7%
128
−7%
Forza Horizon 5 100−110
+4%
100−105
−4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+2.9%
130−140
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
−5.5%
77
+5.5%
Valorant 210−220
+51.4%
140
−51.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 123
−23.6%
150−160
+23.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+3%
230−240
−3%
Grand Theft Auto V 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Metro Exodus 50−55
+10.9%
46
−10.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−6.9%
263
+6.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Far Cry 5 80−85
+3.7%
81
−3.7%
Forza Horizon 4 95−100
+1%
98
−1%
Forza Horizon 5 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 81
+14.1%
70−75
−14.1%
Metro Exodus 30−35
−43.8%
46
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+12.5%
48
−12.5%
Valorant 210−220
+4.9%
205
−4.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−5.4%
59
+5.4%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Dota 2 100−110
+8.3%
96
−8.3%
Far Cry 5 45−50
+2.3%
44
−2.3%
Forza Horizon 4 65−70
−1.5%
66
+1.5%
Forza Horizon 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 38
−10.5%
40−45
+10.5%

W ten sposób GTX 1070 SLI i RX Vega 64 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 64 jest 1% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 3% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 SLI jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 SLI jest 84% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 64 jest 49% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 SLI wyprzedza 48 testach (72%)
  • RX Vega 64 wyprzedza 17 testach (25%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.63 36.48
Nowość 16 sierpnia 2016 7 sierpnia 2017
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 295 Wat

GTX 1070 SLI ma 3.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 64 ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 64.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI
GeForce GTX 1070 SLI
AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 210 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 741 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1070 SLI lub Radeon RX Vega 64, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.