Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1070

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
31.71
+4.9%

RX Vega 64 przewyższa GTX 1070 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1070 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności141157
Miejsce według popularnościnie w top-10028
Ocena efektywności kosztowej18.6420.40
Wydajność energetyczna8.5015.94
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimVega 10GP104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 sierpnia 2017 (7 lat temu)10 czerwca 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $379

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1070 ma 9% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 64.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1070 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1070 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40961920
Częstotliwość rdzenia1247 MHz1506 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHz1683 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million7,200 million
Proces technologiczny14 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych94 °C
Szybkość wypełniania teksturami395.8202.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.66 TFLOPS6.463 TFLOPS
ROPs6464
TMUs256120

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1070 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość279 mm267 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 8-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1070 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci945 MHz8 GB/s
Przepustowość pamięci483.8 GB/s256 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1070 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1070 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boostbrak danych3.0
VR Readybrak danych+
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1070 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.125+
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 64 31.71
+4.9%
GTX 1070 30.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 64 14168
+4.9%
GTX 1070 13505

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 64 30824
+25%
GTX 1070 24652

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 64 55262
+8.4%
GTX 1070 50995

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 64 22501
+23.3%
GTX 1070 18255

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+19.1%
GTX 1070 106934

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
GTX 1070 463865
+18.2%

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
+34.8%
GTX 1070 82

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RX Vega 64 82
GTX 1070 132
+60.3%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RX Vega 64 140
GTX 1070 169
+20.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
−0.9%
117
+0.9%
1440p76
+10.1%
69
−10.1%
4K50
+2%
49
−2%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.30
−32.8%
3.24
+32.8%
1440p6.57
−19.5%
5.49
+19.5%
4K9.98
−29%
7.73
+29%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 33% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 20% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 29% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 190−200
+4.8%
180−190
−4.8%
Cyberpunk 2077 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
Hogwarts Legacy 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 161
+14.2%
141
−14.2%
Counter-Strike 2 190−200
+4.8%
180−190
−4.8%
Cyberpunk 2077 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
Far Cry 5 110
+3.8%
106
−3.8%
Fortnite 150−160
−68.4%
256
+68.4%
Forza Horizon 4 167
+29.5%
129
−29.5%
Forza Horizon 5 100−110
+3.9%
100−110
−3.9%
Hogwarts Legacy 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1.5%
135
−1.5%
Valorant 315
+56.7%
200−210
−56.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 146
+22.7%
119
−22.7%
Counter-Strike 2 190−200
+4.8%
180−190
−4.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
Dota 2 150
+8.7%
130−140
−8.7%
Far Cry 5 104
+4%
100
−4%
Fortnite 150−160
−15.1%
175
+15.1%
Forza Horizon 4 158
+30.6%
121
−30.6%
Forza Horizon 5 100−110
+3.9%
100−110
−3.9%
Grand Theft Auto V 110−120
+5.4%
111
−5.4%
Hogwarts Legacy 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%
Metro Exodus 73
+17.7%
62
−17.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+12.3%
122
−12.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+10%
120
−10%
Valorant 293
+45.8%
200−210
−45.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 139
+29.9%
107
−29.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
Dota 2 138
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 98
+8.9%
90
−8.9%
Forza Horizon 4 128
+36.2%
94
−36.2%
Hogwarts Legacy 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+69.1%
81
−69.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+22.2%
63
−22.2%
Valorant 140
−43.6%
200−210
+43.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+19.7%
127
−19.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+4.4%
220−230
−4.4%
Grand Theft Auto V 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Metro Exodus 46
+21.1%
38
−21.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 263
+11%
230−240
−11%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+7.1%
84
−7.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Far Cry 5 81
+19.1%
68
−19.1%
Forza Horizon 4 98
+24.1%
79
−24.1%
Hogwarts Legacy 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+11.4%
79
−11.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Grand Theft Auto V 70−75
+14.5%
62
−14.5%
Hogwarts Legacy 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Metro Exodus 46
+100%
23
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+11.6%
43
−11.6%
Valorant 205
+3.5%
190−200
−3.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+31.1%
45
−31.1%
Counter-Strike 2 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 96
−3.1%
95−100
+3.1%
Far Cry 5 44
+25.7%
35
−25.7%
Forza Horizon 4 66
+26.9%
52
−26.9%
Hogwarts Legacy 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+22.9%
35
−22.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+7.7%
39
−7.7%

W ten sposób RX Vega 64 i GTX 1070 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 jest 1% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 10% szybszy w 1440p
  • RX Vega 64 jest 2% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 64 jest 100% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 jest 68% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 64 wyprzedza 60 testach (91%)
  • GTX 1070 wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.71 30.23
Nowość 7 sierpnia 2017 10 czerwca 2016
Proces technologiczny 14 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 150 Wat

RX Vega 64 ma 4.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1070 ma 96.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1070.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
NVIDIA GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1070

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 766 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 9134 głosy

Oceń GeForce GTX 1070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 64 lub GeForce GTX 1070, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.