AMD Radeon RX Vega 64: specyfikacje i testy

VS
Cena teraz 1330$
Obsługa gier 99%
AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 1630
  • Ilość pamięci wideo 8192 MB
  • Typ pamięci HBM2
  • Częstotliwość pamięci 945
  • Maksymalna rozdzielczość
Rok wydania 2017
Wydajność 55.00

Opis

AMD początek sprzedaży Radeon RX Vega 64 14 śierpnia 2017 w zalecanej cenie $499. Jest to najwyższej klasy karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Vega i procesie technologicznym 14 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 8 GB pamięci HBM2 na częstotliwości 945 GHz, i w połączeniu z 2048 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 483.8 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 279 mm. Podłączenie wymaga dwóch dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 295 Watt.

Zapewnia ona dobrą wydajność w testach i grach na poziomie

55.00%

od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności60
Stosunek jakości do ceny20.63
ArchitekturaVega
KryptonimVega
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 śierpnia 2017 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$499
Cena teraz$1330 (2.7x)z 49999 (A100 SXM4)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096z 15360 (Radeon RX 7900 XT)
Częstotliwość rdzenia1630 MHzz 2233 (Playstation 5 GPU)
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHzz 2903 (Radeon Pro W6600)
Ilość tranzystorów12,500 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny14 nmz 5 (Apple M1 GPU)
Pobór mocy (TDP)295 Wattz 900 (Tesla S2050)
Szybkość wypełniania teksturami395.8z 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)
Wydajność zmiennoprzecinkowa13,353 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16
Długość279 mm
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2
Maksymalna ilość pamięci8 GBz 128 (Radeon Instinct MI250X)
Szerokość magistrali pamięci2048 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci945 MHzz 19500 (GeForce RTX 3090)
Przepustowość pamięci483.8 GB/sz 14400 (Radeon R7 M260)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.6
OpenCL2.0
Vulkan1.1.125

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Radeon RX Vega 64 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 64 55.00
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
  • SPECviewperf 12 - 3ds Max
  • Passmark

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
RX Vega 64 18368

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 64 22501

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 64 30824

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 64 55262

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
RX Vega 64 80
RX Vega 64 81
RX Vega 64 23
RX Vega 64 23
RX Vega 64 111
RX Vega 64 111
RX Vega 64 50
RX Vega 64 50

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RX Vega 64 82
RX Vega 64 84
RX Vega 64 12.4
RX Vega 64 12.2
RX Vega 64 58
RX Vega 64 58
RX Vega 64 157
RX Vega 64 158
RX Vega 64 145

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RX Vega 64 140

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 64 14664

Hashrate w kopaniu kryptowalut

Wydajność Radeon RX Vega 64 w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.

Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) 31.5 Mh/s  
Monero / XMR (CryptoNight) 1.9 kh/s  

Testy w grach

FPS w popularnych grach na Radeon RX Vega 64, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

1080p117
1440p77
4K50

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
Assassin's Creed Valhalla 83
Battlefield 5 161
Call of Duty: Modern Warfare 147
Cyberpunk 2077 69
Far Cry 5 110
Far Cry New Dawn 105
Forza Horizon 4 167
Hitman 3 148
Horizon Zero Dawn 80
Red Dead Redemption 2 100
Shadow of the Tomb Raider 114
Watch Dogs: Legion 100

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
Assassin's Creed Valhalla 69
Battlefield 5 146
Call of Duty: Modern Warfare 114
Cyberpunk 2077 55
Far Cry 5 104
Far Cry New Dawn 101
Forza Horizon 4 158
Hitman 3 130
Horizon Zero Dawn 62
Metro Exodus 73
Red Dead Redemption 2 57
Shadow of the Tomb Raider 97
The Witcher 3: Wild Hunt 132
Watch Dogs: Legion 87

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
Assassin's Creed Valhalla 60
Battlefield 5 139
Cyberpunk 2077 47
Far Cry 5 98
Far Cry New Dawn 91
Forza Horizon 4 128
The Witcher 3: Wild Hunt 77
Watch Dogs: Legion 54

2560x1440
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 78
Hitman 3 85
Horizon Zero Dawn 44
Metro Exodus 46
Red Dead Redemption 2 37
Shadow of the Tomb Raider 62

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
Cyberpunk 2077 31
Far Cry 5 81
Far Cry New Dawn 79
Forza Horizon 4 98
Watch Dogs: Legion 38

3840x2160
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 44
Hitman 3 47
Horizon Zero Dawn 26
Metro Exodus 46
Red Dead Redemption 2 24
Shadow of the Tomb Raider 32
The Witcher 3: Wild Hunt 48

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
Assassin's Creed Valhalla 28
Battlefield 5 59
Cyberpunk 2077 14
Far Cry 5 44
Far Cry New Dawn 45
Forza Horizon 4 66
Watch Dogs: Legion 21

Względna wydajność

Ogólna wydajność Radeon RX Vega 64 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.


Konkurent do NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX Vega 64 od firmy NVIDIA jest RTX A2000, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

NVIDIA RTX A2000 RTX A2000
Porównaj

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX Vega 64:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

AMD Radeon RX 5700 Radeon RX 5700
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti GeForce GTX 1070 Ti
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 1080 GeForce GTX 1080
Porównaj
NVIDIA GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2060
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti GeForce GTX 980 Ti
Porównaj
AMD Radeon RX 5600 XT Radeon RX 5600 XT
Porównaj

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


239 ocen
AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX Vega 64

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 64, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.