Radeon RX Vega 64: specyfikacje i testy

VS

Łączny wynik wydajności

Radeon RX Vega 64 zapewnia dobrą wydajność w grach i benchmarkach przy 37.19% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

AMD początek sprzedaży Radeon RX Vega 64 14 sierpnia 2017 w zalecanej cenie $499 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Vega i procesie technologicznym 14 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 8 GB pamięci HBM2 na częstotliwości 945 GHz, i w połączeniu z 2048 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 483.8 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 279 mm. Podłączenie wymaga dwóch dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 295 Watt.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności117
Miejsce według popularnościnie w top-100
Stosunek jakości do ceny55.44
ArchitekturaVega (2017−2021)
KryptonimVega
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 sierpnia 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$499
Cena teraz$125 (0.3x)z 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia1630 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów12,500 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny14 nmz 4 (H100 PCIe)
Pobór mocy (TDP)295 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami395.8z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa13,353 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16
Długość279 mm
Grubość2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2
Maksymalna ilość pamięci8 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci2048 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci945 MHzz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci483.8 GB/sz 3276 (Aldebaran)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.6
OpenCL2.0
Vulkan1.1.125

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Radeon RX Vega 64 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 64 37.19

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX Vega 64 14389

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 64 30824

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 64 55262

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 64 22501

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 64 127374

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega 64 392304

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 81

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 157

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 58

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 50

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 111

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 12

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

RX Vega 64 111

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

RX Vega 64 82

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

RX Vega 64 158

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

RX Vega 64 80

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

RX Vega 64 23

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

RX Vega 64 58

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

RX Vega 64 50

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

RX Vega 64 12.4

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pokrycie benchmarku: 2%

RX Vega 64 145

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Pokrycie benchmarku: 1%

RX Vega 64 140

Czy Radeon RX Vega 64 nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na Radeon RX Vega 64, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD114
1440p72
4K49

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
Assassin's Creed Valhalla 83
Battlefield 5 186
Call of Duty: Modern Warfare 68
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 112
Far Cry New Dawn 108
Forza Horizon 4 167
Hitman 3 148
Horizon Zero Dawn 167
Metro Exodus 144
Red Dead Redemption 2 116
Shadow of the Tomb Raider 202
Watch Dogs: Legion 100

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
Assassin's Creed Valhalla 69
Battlefield 5 170
Call of Duty: Modern Warfare 121
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 62
Far Cry New Dawn 97
Forza Horizon 4 158
Hitman 3 77
Horizon Zero Dawn 140
Metro Exodus 101
Red Dead Redemption 2 103
Shadow of the Tomb Raider 127
The Witcher 3: Wild Hunt 132
Watch Dogs: Legion 87

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
Assassin's Creed Valhalla 60
Call of Duty: Modern Warfare 54
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 67
Forza Horizon 4 128
Horizon Zero Dawn 100
Metro Exodus 91
The Witcher 3: Wild Hunt 77
Watch Dogs: Legion 54

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
Far Cry New Dawn 93
Hitman 3 57
Red Dead Redemption 2 37

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
Assassin's Creed Valhalla 47
Call of Duty: Modern Warfare 69
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 81
Forza Horizon 4 98
Horizon Zero Dawn 80
Metro Exodus 79
Shadow of the Tomb Raider 100
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
Watch Dogs: Legion 38

4K
High Preset

Far Cry 5 48
Far Cry New Dawn 52
Hitman 3 38
Horizon Zero Dawn 45−50
Shadow of the Tomb Raider 32
The Witcher 3: Wild Hunt 48

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
Assassin's Creed Valhalla 28
Battlefield 5 59
Call of Duty: Modern Warfare 45
Cyberpunk 2077 12−14
Forza Horizon 4 66
Horizon Zero Dawn 52
Metro Exodus 45
Watch Dogs: Legion 21

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31

Względna wydajność

Ogólna wydajność Radeon RX Vega 64 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.


Radeon RX Vega 64 100
RTX A2000 95.67

Konkurent do NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX Vega 64 od firmy NVIDIA jest GeForce RTX 2060, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX Vega 64:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Radeon RX Vega 64 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4.3 628 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 64, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.