Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1050 Ti

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 64
2017, $499
8 GB HBM2, 295 Watt
33.26
+119%

RX Vega 64 przewyższa 1050 Ti o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności174384
Miejsce według popularnościnie w top-1007
Ocena efektywności kosztowej16.6212.46
Wydajność energetyczna8.6815.61
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimVega 10GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 sierpnia 2017 (8 lat temu)25 października 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $139

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX Vega 64 ma 33% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096768
Częstotliwość rdzenia1247 MHz1291 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami395.866.82
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.66 TFLOPS2.138 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25648
L1 Cache1 MB288 KB
L2 Cache4 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość279 mm145 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci945 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięci483.8 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 64 33.26
+119%
GTX 1050 Ti 15.20

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 64 13896
+119%
Próbki: 3381
GTX 1050 Ti 6359
Próbki: 44316

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 64 30824
+226%
GTX 1050 Ti 9453

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 64 22501
+201%
GTX 1050 Ti 7485

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+150%
GTX 1050 Ti 50939

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+11.2%
GTX 1050 Ti 352876

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1050 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+137%
49
−137%
1440p77
+157%
30
−157%
4K51
+96.2%
26
−96.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.30
−51.6%
2.84
+51.6%
1440p6.48
−39.9%
4.63
+39.9%
4K9.78
−83%
5.35
+83%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 52% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 40% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 83% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+117%
85−90
−117%
Cyberpunk 2077 75−80
+141%
30−35
−141%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+164%
30−35
−164%

Full HD
Medium

Battlefield 5 161
+156%
63
−156%
Counter-Strike 2 180−190
+117%
85−90
−117%
Cyberpunk 2077 75−80
+141%
30−35
−141%
Far Cry 5 110
+116%
50−55
−116%
Fortnite 150−160
+74.4%
85−90
−74.4%
Forza Horizon 4 167
+142%
69
−142%
Forza Horizon 5 100−110
+123%
45−50
−123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+145%
55
−145%
Valorant 315
+150%
120−130
−150%

Full HD
High

Battlefield 5 146
+181%
52
−181%
Counter-Strike 2 180−190
+117%
85−90
−117%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+36.9%
200−210
−36.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+141%
30−35
−141%
Dota 2 150
+6.4%
141
−6.4%
Far Cry 5 104
+104%
50−55
−104%
Fortnite 150−160
+131%
65
−131%
Forza Horizon 4 158
+147%
64
−147%
Forza Horizon 5 100−110
+123%
45−50
−123%
Grand Theft Auto V 110−120
+81.3%
64
−81.3%
Metro Exodus 73
+181%
26
−181%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+170%
50
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+169%
49
−169%
Valorant 293
+133%
120−130
−133%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 139
+173%
51
−173%
Cyberpunk 2077 75−80
+141%
30−35
−141%
Dota 2 138
+10.4%
125
−10.4%
Far Cry 5 98
+172%
36
−172%
Forza Horizon 4 128
+184%
45
−184%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+275%
36
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+196%
26
−196%
Valorant 140
+164%
53
−164%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+233%
45
−233%

1440p
High

Counter-Strike 2 80−85
+170%
30−33
−170%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+107%
110−120
−107%
Grand Theft Auto V 65−70
+134%
29
−134%
Metro Exodus 46
+142%
18−20
−142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+16.7%
150−160
−16.7%
Valorant 263
+69.7%
150−160
−69.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+147%
36
−147%
Cyberpunk 2077 35−40
+164%
14−16
−164%
Far Cry 5 81
+138%
30−35
−138%
Forza Horizon 4 98
+158%
35−40
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+161%
21−24
−161%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+149%
35−40
−149%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+208%
12−14
−208%
Grand Theft Auto V 70−75
+150%
28
−150%
Metro Exodus 46
+411%
9
−411%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+118%
21−24
−118%
Valorant 205
+138%
85−90
−138%

4K
Ultra

Battlefield 5 59
+228%
18
−228%
Counter-Strike 2 35−40
+208%
12−14
−208%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 96
+52.4%
63
−52.4%
Far Cry 5 44
+159%
16−18
−159%
Forza Horizon 4 66
+230%
20
−230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+282%
11
−282%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+223%
13
−223%

W ten sposób RX Vega 64 i GTX 1050 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 64 jest 137% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 157% szybszy w 1440p
  • RX Vega 64 jest 96% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 64 jest 411% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX Vega 64 przewyższył GTX 1050 Ti we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.26 15.20
Nowość 7 sierpnia 2017 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 75 Wat

RX Vega 64 ma 118.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 Ti ma 293.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 870 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.4 211805 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 64 lub GeForce GTX 1050 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.