GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX Vega 56
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX Vega 56 o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 56, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 109 | 144 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 33.58 | 26.88 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Vega |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $185 | $224 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 SLI ma 25% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 56.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 56: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 56, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1138 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1474 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 12,500 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 210 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 329.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 10,566 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 56 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 409.6 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 409.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 56. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 56 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 56, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.125 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 56 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX Vega 56 o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX Vega 56 o 47% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX Vega 56 o 65% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX Vega 56 o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce GTX 1070 SLI o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 56 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+3.4%
| 116
−3.4%
|
1440p | 85−90
+10.4%
| 77
−10.4%
|
4K | 56
+16.7%
| 48
−16.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−34.8%
|
151
+34.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+12.9%
|
90−95
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
98
+0%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−3.2%
|
96
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−19.5%
|
141
+19.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−12.9%
|
105
+12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−25%
|
140
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+12.9%
|
90−95
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+5.4%
|
93
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
93
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13.6%
|
134
+13.6%
|
Hitman 3 | 120−130
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Metro Exodus | 65−70
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2.2%
|
91
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−11.7%
|
124
+11.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+32.7%
|
52
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−17%
|
131
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+10.1%
|
89
−10.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+10.7%
|
84
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.3%
|
109
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+16.1%
|
60−65
−16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
58
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−22.2%
|
99
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−8.6%
|
88
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Metro Exodus | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+22.7%
|
44
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RX Vega 56 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI jest o 3.4% szybszy niż RX Vega 56 w 1080p.
- GTX 1070 SLI jest o 10.4% szybszy niż RX Vega 56 w 1440p.
- GTX 1070 SLI jest o 16.7% szybszy niż RX Vega 56 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1070 SLI jest 32.7% szybszy niż RX Vega 56.
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 56 jest 34.8% szybszy niż GTX 1070 SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI wyprzedza 40 testach (59%)
- RX Vega 56 wyprzedza 23 testach (34%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.57 | 34.32 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 14 sierpnia 2017 |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 210 Wat |
Model GeForce GTX 1070 SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 56.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX Vega 56 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.