GeForce GTX 1060 (mobilna) vs RTX 3050 8 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z GeForce RTX 3050 8 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 8 GB przewyższa GTX 1060 (mobilna) o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 167 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 11 |
Ocena efektywności kosztowej | 27.60 | 68.21 |
Wydajność energetyczna | 17.02 | 17.41 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP106 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 8 GB ma 147% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−61.8%
| 110−120
+61.8%
|
1440p | 44
−59.1%
| 70−75
+59.1%
|
4K | 30
−50%
| 45−50
+50%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.49
−54%
| 2.26
+54%
|
1440p | 5.39
−51.5%
| 3.56
+51.5%
|
4K | 7.90
−42.8%
| 5.53
+42.8%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 8 GB jest o 54% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 8 GB jest o 51% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 8 GB jest o 43% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Elden Ring | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Counter-Strike 2 | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
−60.4%
|
170−180
+60.4%
|
Metro Exodus | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Valorant | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Counter-Strike 2 | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Dota 2 | 49
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Elden Ring | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Far Cry 5 | 70
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Fortnite | 94
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Grand Theft Auto V | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Metro Exodus | 49
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
−47.1%
|
300−310
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Valorant | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
World of Tanks | 222
−57.7%
|
350−400
+57.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Dota 2 | 118
−61%
|
190−200
+61%
|
Far Cry 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Valorant | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Elden Ring | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−64.7%
|
280−290
+64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
World of Tanks | 130−140
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Metro Exodus | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Valorant | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Dota 2 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Elden Ring | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Metro Exodus | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Fortnite | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Valorant | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX 3050 8 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 8 GB jest 62% szybszy w 1080p
- RTX 3050 8 GB jest 59% szybszy w 1440p
- RTX 3050 8 GB jest 50% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.73 | 32.80 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 130 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 62.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 8 GB ma 66.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 8 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 8 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.