GeForce GTX 980 (mobilna) vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
980 (mobilna) przewyższa RTX PRO 6000 Blackwell o aż 198% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 310 | 608 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 7.25 | 0.19 |
| Wydajność energetyczna | 7.52 | 0.84 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GM204 | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 21 września 2015 (10 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $395.82 | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 (mobilna) ma 3716% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX PRO 6000 Blackwell.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1590 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 2617 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100-200 Watt | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 136.2 | 1,968 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.358 TFLOPS | 126 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 192 |
| TMUs | 128 | 752 |
| Tensor Cores | brak danych | 752 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
| L1 Cache | 768 KB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 2.1b |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 99
+230%
| 30−35
−230%
|
| 4K | 46
+229%
| 14−16
−229%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.00
+7041%
| 285.50
−7041%
|
| 4K | 8.60
+7010%
| 611.79
−7010%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 980 (mobilna) jest o 7041% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 (mobilna) jest o 7010% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+223%
|
35−40
−223%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+223%
|
35−40
−223%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
| Fortnite | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
| Valorant | 140−150
+229%
|
45−50
−229%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+223%
|
35−40
−223%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+215%
|
75−80
−215%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
| Dota 2 | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
| Fortnite | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+211%
|
27−30
−211%
|
| Metro Exodus | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+211%
|
27−30
−211%
|
| Valorant | 140−150
+229%
|
45−50
−229%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
| Dota 2 | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
| Valorant | 140−150
+229%
|
45−50
−229%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+220%
|
45−50
−220%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
| Metro Exodus | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+213%
|
55−60
−213%
|
| Valorant | 180−190
+205%
|
60−65
−205%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
| Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
| Valorant | 110−120
+226%
|
35−40
−226%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Dota 2 | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
| Escape from Tarkov | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 (mobilna) jest 230% szybszy w 1080p
- GTX 980 (mobilna) jest 229% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 19.58 | 6.56 |
| Nowość | 21 września 2015 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 600 Wat |
GTX 980 (mobilna) ma 198.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX PRO 6000 Blackwell.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
