GeForce GTX 1060 (mobilna) vs RTX 3050 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z GeForce RTX 3050 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 OEM przewyższa GTX 1060 (mobilna) o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.47 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.16 | 16.55 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP106 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
−49.3%
| 100−110
+49.3%
|
1440p | 43
−51.2%
| 65−70
+51.2%
|
4K | 28
−42.9%
| 40−45
+42.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.54 | brak danych |
1440p | 5.51 | brak danych |
4K | 8.47 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Battlefield 5 | 78
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry 5 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 229
−52.8%
|
350−400
+52.8%
|
Hitman 3 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−54.4%
|
210−220
+54.4%
|
Metro Exodus | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−51.3%
|
180−190
+51.3%
|
Watch Dogs: Legion | 137
−53.3%
|
210−220
+53.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Battlefield 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 210
−42.9%
|
300−310
+42.9%
|
Hitman 3 | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−56.7%
|
210−220
+56.7%
|
Metro Exodus | 70
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−55.7%
|
190−200
+55.7%
|
Watch Dogs: Legion | 133
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry 5 | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Hitman 3 | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Far Cry New Dawn | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 173
−56.1%
|
270−280
+56.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Metro Exodus | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−55%
|
200−210
+55%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Metro Exodus | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 OEM jest 49% szybszy w 1080p
- RTX 3050 OEM jest 51% szybszy w 1440p
- RTX 3050 OEM jest 43% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.69 | 30.87 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 130 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 62.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 OEM ma 56.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.