GeForce GTX 1060 (mobilna) vs 1660 Ti Max-Q

Łączny wynik wydajności

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5
21.08

1660 Ti Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności240225
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny31.8615.91
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17E-G1N18E-G0
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2016 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 $229
Cena teraz$240 (1x)$1037 (4.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) ma 100% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801536
Ilość rdzeni CUDA1280brak danych
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1140 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million6,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt60 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.6128.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,275 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 (mobilna) 21.08
GTX 1660 Ti Max-Q 22.77
+8%

1660 Ti Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1060 (mobilna) 8160
GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+8%

1660 Ti Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 8% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 34127
+7.2%
GTX 1660 Ti Max-Q 31845

1060 (mobilna) przewyższa 1660 Ti Max-Q o 7% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 14693
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+18.7%

1660 Ti Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 11558
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+15.5%

1660 Ti Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 74605
+18.3%
GTX 1660 Ti Max-Q 63086

1060 (mobilna) przewyższa 1660 Ti Max-Q o 18% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1060 (mobilna) 298378
GTX 1660 Ti Max-Q 306910
+2.9%

1660 Ti Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 3% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
−14.5%
79
+14.5%
1440p45
+0%
45−50
+0%
4K29
−13.8%
33
+13.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+10.7%
56
−10.7%
Assassin's Creed Valhalla 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Battlefield 5 96
+15.7%
83
−15.7%
Call of Duty: Modern Warfare 73
−20.5%
88
+20.5%
Cyberpunk 2077 30
−23.3%
35−40
+23.3%
Far Cry 5 75
+8.7%
69
−8.7%
Far Cry New Dawn 69
−17.4%
81
+17.4%
Forza Horizon 4 102
+32.5%
75−80
−32.5%
Hitman 3 76
+13.4%
65−70
−13.4%
Horizon Zero Dawn 62
−25.8%
78
+25.8%
Red Dead Redemption 2 52
−38.5%
72
+38.5%
Shadow of the Tomb Raider 60
−16.7%
70
+16.7%
Watch Dogs: Legion 55
+25%
40−45
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+5.9%
51
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 45
+12.5%
40−45
−12.5%
Battlefield 5 81
+3.8%
78
−3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 62
−9.7%
68
+9.7%
Cyberpunk 2077 25
−48%
35−40
+48%
Far Cry 5 68
+3%
66
−3%
Far Cry New Dawn 66
−18.2%
78
+18.2%
Forza Horizon 4 91
+18.2%
75−80
−18.2%
Hitman 3 64
−4.7%
65−70
+4.7%
Horizon Zero Dawn 45
−28.9%
58
+28.9%
Metro Exodus 40
−20%
48
+20%
Red Dead Redemption 2 27
−40.7%
38
+40.7%
Shadow of the Tomb Raider 51
−17.6%
60
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
−33.3%
92
+33.3%
Watch Dogs: Legion 48
+9.1%
40−45
−9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−13.5%
42
+13.5%
Assassin's Creed Valhalla 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Battlefield 5 71
−2.8%
73
+2.8%
Cyberpunk 2077 23
−60.9%
35−40
+60.9%
Far Cry 5 64
+3.2%
62
−3.2%
Far Cry New Dawn 60
−18.3%
71
+18.3%
Forza Horizon 4 71
−8.5%
75−80
+8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−30.8%
51
+30.8%
Watch Dogs: Legion 28
−57.1%
40−45
+57.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Hitman 3 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%
Horizon Zero Dawn 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Metro Exodus 23
+4.5%
21−24
−4.5%
Red Dead Redemption 2 17
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 32
+6.7%
30−33
−6.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+8%
24−27
−8%
Assassin's Creed Valhalla 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Battlefield 5 53
+3.9%
50−55
−3.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 43
+10.3%
35−40
−10.3%
Far Cry New Dawn 45
+2.3%
40−45
−2.3%
Forza Horizon 4 57
+21.3%
45−50
−21.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Watch Dogs: Legion 19
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Hitman 3 20−22
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 8
−87.5%
14−16
+87.5%
Metro Exodus 14
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−19.2%
31
+19.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10
−20%
12−14
+20%
Battlefield 5 28
−35.7%
38
+35.7%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 21
−42.9%
30
+42.9%
Far Cry New Dawn 23
+4.5%
21−24
−4.5%
Forza Horizon 4 35
+9.4%
30−35
−9.4%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i GTX 1660 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest o 14.5% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 1080p.
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest o 0% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 1440p.
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest o 13.8% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 32.5% szybszy niż GTX 1660 Ti Max-Q.
  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 87.5% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 28 testach (41%)
  • GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 36 testach (53%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 21.08 22.77
Nowość 18 sierpnia 2016 23 kwietnia 2019
Koszt $237.11 $229
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 60 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 529 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 478 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 (mobilna) lub GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.