GeForce GTX 1060 (móvel) vs. 1660 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O 1660 Ti Max-Q supera o 1060 (móvel) em 8% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 240 | 225 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 31.86 | 15.91 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N17E-G1 | N18E-G0 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 18 de Agosto 2016 (7 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $237.11 | $229 |
Preço atual | $240 (1x) | $1037 (4.5x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1060 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 100% melhor do que o GTX 1660 Ti Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 1536 |
Número de transportadores CUDA | 1280 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1506 MHz | 1140 MHz |
Frequência em modo Boost | 1708 MHz | 1335 MHz |
Quantidade de transistores | 4,400 million | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 60 Watt |
Temperatura máxima | 94 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 133.6 | 128.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 4,275 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | - | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 8000 MHz | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 192 GB/s | 288.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDCP | 2.2 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 1660 Ti Max-Q supera o 1060 (móvel) em 8% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
1660 Ti Max-Q supera 1060 (móvel) em 8% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1060 (móvel) supera 1660 Ti Max-Q em 7% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1660 Ti Max-Q supera 1060 (móvel) em 19% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
1660 Ti Max-Q supera 1060 (móvel) em 16% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
1060 (móvel) supera 1660 Ti Max-Q em 18% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
1660 Ti Max-Q supera 1060 (móvel) em 3% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 69
−14.5%
| 79
+14.5%
|
1440p | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
4K | 29
−13.8%
| 33
+13.8%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+10.7%
|
56
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Battlefield 5 | 96
+15.7%
|
83
−15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−20.5%
|
88
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry 5 | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 69
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Hitman 3 | 76
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−16.7%
|
70
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+5.9%
|
51
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Battlefield 5 | 81
+3.8%
|
78
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
−9.7%
|
68
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
Far Cry 5 | 68
+3%
|
66
−3%
|
Far Cry New Dawn | 66
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 91
+18.2%
|
75−80
−18.2%
|
Hitman 3 | 64
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Metro Exodus | 40
−20%
|
48
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−17.6%
|
60
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−33.3%
|
92
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−13.5%
|
42
+13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Battlefield 5 | 71
−2.8%
|
73
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Far Cry 5 | 64
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 60
−18.3%
|
71
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Battlefield 5 | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 43
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Hitman 3 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Metro Exodus | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−19.2%
|
31
+19.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Battlefield 5 | 28
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 35
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
É assim que GTX 1060 (móvel) e GTX 1660 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- O GTX 1660 Ti Max-Q é 14.5% mais rápido do que o GTX 1060 (móvel) no 1080p
- O GTX 1660 Ti Max-Q é 0% mais rápido do que o GTX 1060 (móvel) no 1440p
- O GTX 1660 Ti Max-Q é 13.8% mais rápido do que o GTX 1060 (móvel) no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1060 (móvel) é 32.5% mais rápido do que o GTX 1660 Ti Max-Q.
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1660 Ti Max-Q é 87.5% mais rápido do que o GTX 1060 (móvel).
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1060 (móvel) está à frente em 28 testes (41%)
- GTX 1660 Ti Max-Q está à frente em 36 testes (53%)
- há um empate em 4 testes (6%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 21.08 | 22.77 |
Novidade | 18 de Agosto 2016 | 23 de Abril 2019 |
Custo | $237.11 | $229 |
Processo tecnológico | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 60 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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